„Tetris“ wurde so populär, dass es sogar eine eigene Krankheit hervorgerufen hat: den „Tetris-Effekt“. Er tritt auf, wenn Personen so viel Zeit in eine Aktivität stecken, bis diese deren Denken, bildliche Vorstellung und Träume beeinflusst. Zum Beispiel stellen sich manche Spieler vor, wie verschiedene Bauwerke aussehen würden, wenn sie wie bei „Tetris“ ineinander verschachtelt würden.