Viking Rise: Valhalla

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4.5
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内容分级
青少年
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游戏简介

Viking Rise x 《维京传奇:英灵神殿》联动开启,为了英灵殿的荣耀,与传奇英雄Leif、Harald、Freydis一起征服维京!

加入我们的玩家队伍中吧!我们的游戏已被提名为Google Play 2023年度用户选择奖!

作为维京部族的首领,你将如何带领你的部族在新大陆立足、探索、发展、掠夺与扩张?
维京历史与北欧神话中声名赫赫的英雄们等待着召唤,你将如何利用策略与智慧,发挥他们的力量?
在这个全球玩家竞争的策略游戏中,你将遭遇什么样的敌人?收获什么样的友情?

英灵殿的呼唤

[Viking Rise]是一款多人在线、自由建设、实时战争策略游戏。您将扮演率领部族前往新大陆的维京首领,在充满未知、危险和机遇的新大陆上,探索、掠夺、发展、猎杀、征战,带领你的维京部族在这片混乱的大地上崛起,获取巨大的财富、名声和权利!与其他玩家组成强大的联盟,互相协助,遏制竞争者的野心和侵袭,率领你麾下的维京勇士,击败争霸新世界之路上的所有敌人!

游戏特色

☆次世代大作,纯粹视听享受☆
次世代高品质美术展现真实而浩瀚的北欧大陆,波澜壮阔的无尽海洋,山脉耸立的辽阔陆地,清澈的湖泊,幽深的森林,拟真的四季变化,莫测的天气系统,充满魅力的维京传奇英雄与他们的故事传说,如电影般身临其境,世界编曲大师Mikołaj Stroiński亲自打造的游戏音乐,让你沉醉其中。

☆世界战场,全球玩家同场竞技☆
全球同步,面对各个国家精英玩家的竞争,你需要与盟友一起并肩作战,靠策略掠夺惊人的财富,在海洋与陆地进行探索、征服、扩张和发展,通过战略、内政、外交与激动人心的战争,建立横跨海洋与陆地的维京帝国。

☆自由建设,DIY你的领地☆
小小的部族已经无法容纳你的雄心,征服周围的领地,收留慕名而来的民众,用慧眼选拔英才,在他们的辅佐下发展壮大。你可以自由建设统治下的城市和村庄,是将它们发展成为商业繁荣的贸易中心,还是物产丰富的资源产地,或是武力强大的军事要塞,全部由你的策略而定!为城市和村庄放置各种维京特色的DIY建筑,让你的领地独一无二,与众不同。

☆航行与水战,维京人纵横四海☆
修建龙头船,率领维京勇士在水域航行和战斗,利用四通八达的海洋与河流迂回作战,对敌人进行突袭,掠夺财富和资源。你可以利用航行的速度优势,比陆地行军的敌人提前抵达战略要点,也可以在被敌人援军包围前利用航行快速撤退,或在水域上包围伏击敌人,自由航行和水上战斗让游戏的策略更加丰富多变。

☆实时战斗,超大规模的史诗级战争☆
在巨大的世界地图中与敌人进行实时战斗。再强大的巨龙也难以抵挡狼群的攻击,即便你已经足够强大,也需要与盟友一起并肩作战,因为你的敌人同样强悍且人数众多。无论是在水域还是陆地,在战斗中观察战场形势,即时指挥,调整行军和战斗策略,随时警惕,不要落入敌人的包围。

☆维京传奇英雄,为你征战四方☆
在维京历史和北欧神话传说中负有盛名的传奇英雄们正等待你的召唤,拉格纳、比约恩、无骨者伊瓦尔、蛇眼西格德、蓝牙王哈罗德、征服者罗洛、瓦尔基里...每位英雄都根据历史和北欧神话,还原角色造型与配音。建造英灵祭坛,召唤效忠于你的英雄,成为真正的维京王者。

☆猎杀神话巨兽,驯养上古巨龙☆
北欧神话中凶名赫赫的巨兽正在肆虐这片大地,派遣你麾下的强大英雄猎杀神话巨兽,打造强大的传奇装备,探索和征服神秘的遗迹与洞穴,获取沉埋的宝藏与秘宝,用实力驯服高傲的巨龙,获取战场上的强大助力,让大陆传颂你的威名。
更新日期
2024年7月24日

数据安全

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评分和评价

4.5
56.4万条评价
JohnTrump Donald
2024年7月3日
比较耐玩的一款游戏,就是兑换码太少!
6 人认为该评价有用
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cheeyong wong
2024年2月11日
率领维京部落,在新世界探索、劫掠、建造、征服! 向全球玩家展示你的雄心与策略! 加入我们的玩家队伍中吧!我们的游戏已被提名为Google Play 2023年度用户选择奖! 坐骑系统全面开放,铁骑军团蓄势待发! 驾驭属于您的维京坐骑,现在就踏上这个令人激动的冒险之旅,让它们成为您战斗中的得力助手,帮助您战胜一切困难和敌人。 作为维京部族的首领,你将如何带领你的部族在新大陆立足、探索、发展、掠夺与扩张? 维京历史与北欧神话中声名赫赫的英雄们等待着召唤,你将如何利用策略与智慧,发挥他们的力量? 在这个全球玩家竞争的策略游戏中,你将遭遇什么样的敌人?收获什么样的友情?
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ii ii
2024年3月25日
有时,我甚至忘记我在玩不同的游戏。这些游戏都出奇的一致:开头几分钟设置一个没什么内容的剧情,之后逐渐在界面上显示更多的氪金内容,然后是vip等级、首充。每逢升级或获得金色英雄时,又弹出氪金内容。然后会都有"竞技场",���然不可能是真正的竞技,而是比拼氪金的技术。同时这些游戏的界面/地图/玩法机制也是出奇的相似。至于游戏内"公会/帮会/部落",则是在玩家内建立一个自上而下的体系来迫使玩家投入更多金钱或时间精力,否则就要面临被T出的压力,而游戏内的大多内容都是关于"公会/帮会/部落"的,连玩家之间的关系也被开发者设计成这样。在这个游戏里我看到几乎所有排名第一部落的R4/5玩家甚至仅仅阻止前期的互相攻击,来诱使其他玩家投入更多的时间金钱精力后再攻击,这并不是对系统的抵制,而是与系统一起提高其他玩家离开的成本并减缓其发现这些游戏本质的速度,非但不是保护玩家的白马骑士,反而是进行圈养行为的恶魔爪牙。看着各个氪金游戏内全球玩家每天互道早晚安,我认为很可悲。并且不禁想象如果是在一个不同的经济体系下,当没有企业剥削员工和"用户/玩家"来追逐利润时会发生什么。
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