Atomic Heart: Release periode onthuld

En we spraken de ontwikkelaars.

Wanneer je iets vanuit dit artikel koopt, krijgt IGN Benelux mogelijk een deel van de inkomsten.

Atomic Heart, de mysterieuze first-person shooter van ontwikkelaar Mundfish, heeft een releaseperiode gekregen. Aan het eind van de bovenstaande trailer is te zien dat de game in de laatste vier maanden van 2022 uit zal komen. Atomic Heart komt uit op PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S en Xbox One.

Onze Amerikaanse collega's stelden het Russische Mundfish een aantal vragen.

IGN: Hoe zijn jullie begonnen met Atomic Heart? Het is een prettige verrassing, maar nog niet iedereen kent Mundfish.

Mundfish: Het project ging begin 2017 van start. We wilden experimenteren met VR, maakten een klein project en brachten dat uit. De studio groeide en daarmee ook onze ambitie. Een jaar later realiseerden we ons dat we een enorm getalenteerd team bij elkaar hadden dat één idee had. Een grote, verhaalgedreven game maken. Dat is hoe het allemaal begon. De eerste trailer uit 2018 ging viral en we begrepen toen dat we echt iets speciaals in handen hebben.

IGN: Wat was de inspiratie voor Atomic Heart? Het lijkt erop dat veel mensen het op een goede manier vergelijken met BioShock.

Mundfish: Als eerste hebben we inspiratie gehaald uit Soviet sci-fi en de periode dat USSR de ruimte ging ontdekken. Stanislaw Lem, Arkady en Boris Strugatsky, science fiction magazine 'Tekhnika Molodezhi - de jaren '50 en '60 - is een gouden eeuw voor wetenschap, kunst en architectuur. Bij Mundfish zijn we grote fans van sci-fi en we wilden laten zien wat er gebeurt als fantasie de werkelijkheid wordt. Als al die Soviet robots echt werden gebouwd in de jaren '50. Dit had een flinke voorsprong kunnen opleveren tijdens de Koude Oorlog. 'Atomic Heart' heeft verschillende betekenissen en het is niet alleen een machine. Het gaat niet alleen om de wetenschappelijke sprong. Het gaat ook om de strijd tussen de USSR en Amerika van die tijd, maar meer zeggen we nu niet over de game!

IGN: Welke prestaties willen jullie op PS5 en Xbox Series X halen?

Mundfish: Atomic Heart is een actie-volle, dynamische shooter. We willen daarom 'Dynamic 4K' draaien op current gen. Dat is de manier waarop de game gespeeld moet worden.

IGN: Krijgt Atomic Heart ray-tracing op PC en/of de nieuwe consoles?

Mundfish: We werken hard om ray-tracing naar zoveel mogelijk platforms te krijgen.

Wanneer je iets vanuit dit artikel koopt, krijgt IGN Benelux mogelijk een deel van de inkomsten.
In dit artikel

Atomic Heart

Mundfish
  • Platform