Thông Tin Bản Cập Nhật 14.13

Bản cập nhật 14.13 đã sẵn sàng "chào sân" 💦


14.13 sẽ là phiên bản "ếch". Chỉ thế thôi.

Với phiên bản 14.13 chúng tôi sẽ có kha khá thay đổi cân bằng cho tướng, cập nhật nhỏ cho ngọc siêu cấp của sát thủ, và điều chỉnh khá lớn cho Varus với việc làm lại nội tại để kết hợp tốt hơn với tốc độ đánh. Với Võ Đài, chúng tôi sẽ có một số thay đổi cân bằng cũng như tướng xoay tua miễn phí duy nhất cho Võ Đài. Còn với ARAM, chúng tôi sẽ thêm thời gian chờ khi đổi lại để bạn sẽ không phải lo về việc bị ai đó cướp mất tướng của mình.

Thông tin cập nhật cho ĐTCL ở đây!
Caden "Riot Sakaar" House

Tiêu Điểm Cập Nhật

Milio Ếch Xanh Lữ Hành và Fizz Ếch Xanh Lữ Hành sẽ ra mắt vào lúc 02:00 ngày 27/06/2024 (giờ Việt Nam).

Riot Nghỉ Hè

Lượt cập nhật này sẽ trùng lặp với kỳ nghỉ hè hàng năm của Riot, vậy nên LMHT (và toàn Riot) sẽ có một tuần để xả hơi, thư giãn, có thể là để hoàn thành Vé Đại Sảnh Huyền Thoại, đi dạo ngoài trời ngắm cỏ cây, hoặc đi thể dục buổi sáng. Kỳ ngh��� trong tuần lễ 04/07 sẽ làm cho phiên bản 14.13 kéo dài trong 3 tuần, cho đến ngày 17/07 trước khi 14.14 ra mắt. Để biết thêm về đợt nghỉ hè của Riot, vui lòng tới đọc bài viết của chúng tôi tại đây.

Tướng

Brand

Nội T��i - Hồi năng lượng giảm. E - Giảm sát thương.

Brand đang thể hiện quá tốt ở mọi nơi, vậy nên chúng tôi sẽ phải lấy đi một phần sức mạnh của hắn. Chúng tôi sẽ chủ yếu tập trung vào vị trí đường giữa và đường dưới với những thay đổi này, thông qua nội tại và hiệu quả khi nâng kỹ năng (đường giữa và đường dưới nâng E thứ hai), vì hỗ trợ và đi rừng đang ở mức sức mạnh khá hợp lý.

Nội Tại - Bỏng

  • Năng lượng Phục hồi: 30-50 (tùy theo cấp độ) ⇒ 20-40 (tùy theo cấp độ)

E - Bùng Cháy

  • Sát Thương Phép: 60/90/120/150/180 (+60% SMPT) ⇒ 60/85/110/135/160 (+60% SMPT)

Gangplank

E - Điều chỉnh công thức làm chậm.

Với việc lên đồ cho Gangplank đã thay đổi, và Tam Hợp Kiếm là thứ bắt buộc phải có vậy nên hắn không thể dồn lên Tỉ Lệ Chí Mạng ngay từ đầu. Chúng tôi sẽ điều chỉnh hệ số theo tỉ lệ chí mạng và cho hắn giá trị cố định thay vào đó, vừa để tăng sức mạnh trực tiếp, vừa để khuyến khích những hướng lên đồ khác thay vì tập trung vào việc "xóa sổ" kẻ địch bằng đòn chí mạng.

E - Thùng Thuốc Súng

  • Làm Chậm: 30/37,5/45/52,5/60% (+0%-25% dựa theo tỉ lệ chí mạng) ⇒ 40/50/60/70/80%

Gragas

Nội Tại - Giảm hồi máu.

Gragas là đối thủ khá khó chịu khi đi đường nhờ vào khả năng trao đổi chiêu thiếu tương tác và khả năng hồi phục. Chúng tôi sẽ cắt giảm bớt lượng hồi phục từ nội tại để hắn dễ bị khắc chế hơn. Lượng hồi máu được tăng cho vị trí đi rừng nhiều năm trước, và giờ đã không còn cần thiết do khả năng dọn rừng mạnh mẽ hơn hiện tại.

Nội Tại - Giờ Khuyến Mãi

  • Hồi Máu Tối Đa: 6,5% ⇒ 5,5%

Graves

E - Tăng giáp cộng thêm.

Hướng lên đồ của Graves, lượng sát thư��ng, và tốc độ dọn rừng đang khá hợp lý, nhưng có vẻ hắn cần thêm một chút cứng cáp. Lần giảm sức mạnh ở 13.22 là hơi quá tay. Vậy nên chúng tôi sẽ hoàn trả thay đổi này vì hắn đang cần tới nó.

E - Rút Súng Nhanh

  • Giáp Cộng Thêm Mỗi Cộng Dồn: 2/5/8/11/14 ⇒ 4/7/10/13/16

Kalista

Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản giảm. W - Sát thương tối thiểu và ngưỡng kết liễu lên mục tiêu không phải tướng bị loại bỏ. W - Sát thương tối đa lên các mục tiêu không phải tướng giảm. R - Tăng thời gian hồi chiêu.

Tỉ lệ thắng của Kalista đang khá phù hợp khi tính tới việc cô ta khó chơi hơn các tướng Xạ Thủ khác, nhưng cô lại đang làm mưa làm gió ở đấu trường chuyên nghiệp trong suốt cả năm. Với việc hiện trạng của cô ở đấu trường chuyên nghiệp đang khá nhàm chán, chúng tôi sẽ áp dụng một số thay đổi giảm sức mạnh nhắm chủ yếu tới thi đấu chuyên nghiệp. Tiềm năng phối hợp với đồng đội của cô sẽ bị giảm bớt, đồng thời làm rõ các quy tắc đặc biệt của chiêu W bằng cách loại bỏ một số và bổ sung phần còn lại vào trong mô tả. Bên cạnh đó chúng tôi cũng điều chỉnh một chút phần ngọc bổ trợ đề xuất của cô, cập nhật các lựa chọn mới phù hợp hơn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 61 ⇒ 59

W - Hồn Ma Do Thám

  • [REMOVED]Loại bỏ sát thương tối thiểu lên các mục tiêu không phải tướng: 75/100/125/150/175
  • [REMOVED]loại bỏ Ngưỡng hành quyết các mục tiêu Không Phải Tướng: 125/150/175/200/250
  • Sát thương tối đa lên các mục tiêu không phải tướng: 250/300/350/400/450 ⇒ 100/125/150/175/200

R - Định Mệnh Vẫy Gọi

  • Hồi chiêu: 150/120/90 ⇒ 160/140/120

Karthus

Q - Sát thương giảm.

Karthus đang thể hiện quá tốt (đặc biệt là ở các bậc trình độ cao) và có thể thăng tiến sức mạnh một cách ổn định, kèm theo khả năng gây sát thương khổng lồ không thể né tránh. Vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt sát thương đầu trận và tốc độ dọn quái để cân bằng cho sự bổ sung mà Đuốc Lửa Đen đem đến cho hắn.

Q - Tàn Phá

  • Sát Thương Phép: 43/62/81/100/119 (+35% SMPT) ⇒ 40/59/78/97/116 (+35% SMPT)

Kennen

Máu cơ bản giảm.

Di chuyển trong khi thi triển chiêu cuối rất hữu dụng và mang ý nghĩa đáng kể, vậy nên chúng tôi sẽ phải cân bằng để bù đắp lại. Hắn ta hiệu quả nhất ở những bậc trình độ cao, vậy nên chúng tôi sẽ nhắm vào đây. Chúng tôi sẽ giảm máu cơ bản để đối thủ có thể dễ dàng hạ gục hắn khi có cơ hội, vì hiện tại hắn nhanh nhẹn hơn và chống chịu từ R cũng giá trị hơn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu: 611 ⇒ 580

Lee Sin

Tăng máu theo cấp. W - Tăng lá chắn ở những cấp đầu.

Lee Sin hiện đang yếu hơn dự tính, vậy nên chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho hắn. Khả năng tấn công của hắn đã khá tốt rồi, vậy nên chúng tôi sẽ hỗ trợ về khả năng phòng thủ. Có một lưu ý khác rằng 25% người chơi Lee Sin nâng Địa Chấn / Dư Chấn thứ hai, và cách này có vẻ kém hiệu quả hơn lối nâng W truyền thống, vậy nên chúng tôi sẽ hỗ trợ lối nâng kỹ năng này bằng cách chuyển một phần sức mạnh của W về những cấp đầu.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Theo Cấp: 105 ⇒ 108

W - Hộ Thể / Kiên Định

  • Lá Chắn: 50/100/150/200/250 (+80 SMPT) ⇒ 70/115/160/205/250 (+80% SMPT)

Lissandra

Q - Tăng sát thương. W - Hồi chiêu giảm ở những cấp đầu.

Chúng tôi sẽ cải thiện hiệu quả của Lissandra trong những kèo đấu mà ả làm tốt, vì chúng tôi không nghĩ rằng hiện tại cô ta có thể cạnh tranh với những tướng khác. Hồi chiêu của W s��� được giảm bớt để hỗ trợ việc bắt tướng và dọn lính, đồng thời tăng sát thương cho chiêu thức chính của ả.

Q - Mảnh Băng

  • Sát Thương Phép: 80/110/140/170/200 (+80% SMPT) ⇒ 80/110/140/170/200 (+85% SMPT)

W - Vòng Tròn Lạnh Giá

  • Hồi chiêu: 12/11/10/9/8 ⇒ 10/9,5/9/8,5/8

Miss Fortune

Tăng SMCK cơ bản. W - Giảm thời gian khóa khi nhận sát thương, giảm độ trễ để nhận tốc độ di chuyển. W - Tăng tốc độ di chuyển ban đầu và tối đa.

Miss Fortune là một Xạ Thủ rất đơn giản và dễ chơi, điều này đồng nghĩa cô nên có tỉ lệ thắng cao hơn trung bình. Dù về cơ bản cô vẫn gây sát thương tương đương như trước khi cập nhật trang bị giữa mùa, nhưng có một điểm mạnh cũ mà cô vân còn thiếu. Giờ đây không còn lên Youmuu sớm nữa, cô không còn khả năng đảo đường như điện xẹt trên bản đồ như trước đây, vậy nên chúng tôi sẽ hỗ trợ một chút về khả năng đi đường và tăng mạnh tốc độ di chuyển từ Sải Bước.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Căn Cứ Sức Mạnh Công Kích: 52 ⇒ 55

W - Sải Bước

  • Khóa Khi Nhận Sát Thương: 5 giây ⇒ 4 giây
  • Thời Gian Chờ Nâng Cấp Tốc Độ Di Chuyển: 5 giây ⇒ 3 giây
  • Tốc độ di chuyển cộng thêm tối đa: 55/65/75/85/95 ⇒ 60/70/80/90/100
  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm Ban Đầu: 25 ⇒ 30/35/40/45/50

Orianna

Tăng SMCK cơ bản.

Orianna đang yếu thế hơn các vị tướng cùng vai trò khác sau những thay đổi cho trang bị pháp sư mùa này. Chúng tôi sẽ hỗ trợ khả n��ng đánh tay của cô bằng cách tăng SMCK cơ bản để tương xứng với các pháp sư khác.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 40 ⇒ 44

Pantheon

W - Sát thương lên lính/quái tăng.

Chúng tôi thấy hài lòng với tình hình hiện tại của Pantheon trong phiên bản 14.11, nhưng chúng tôi muốn thêm một cập nhật trải nghiệm cho chiêu W để giúp khả năng ăn lính trở về như trước 14.11.

W - Khiên Trời Giáng

  • Sát Thương Tối Thiểu Lên Lính/Quái: 50 ⇒ 60

Skarner

Q - Tăng năng lượng tiêu hao. Q - Giảm sát thương máu tối đa.

Sau khi ra mắt được một thời gian và người chơi bắt đầu hiểu rõ hắn hơn, chúng tôi thấy tỉ lệ bị cấm và sự hiện diện của Skarner trong đấu trường chuyên nghiệp tăng vọt. Là một vị tướng khá mới với độ khó trung bình, hắn đang thắng quá nhiều và có dấu hiệu cho thấy đường trên là vai trò nhiều bất cập nhất. Skarner sẽ bị giảm sức mạnh trong phiên bản này theo một số mục tiêu: Đầu tiên, chúng tôi muốn đảm bảo Skarner hoàn thành tốt vai trò đỡ đòn, vậy nên sát thương sẽ bị giảm bớt chứ không phải khả năng chống chịu. Thứ hai, chúng tôi muốn hắn bị khắc chế tốt hơn ở đường trên trong giai đoạn đầu trận: tăng áp lực về năng lượng trước khi mua Nước Mắt và giảm bớt khả năng trao đổi từ chiêu Q để đối thủ của hắn có thể chống lại tốt hơn.

Những thay đổi này sẽ không tác động nhiều đến vai trò đi rừng vì hắn dễ dàng đạt sát thương tối đa ở lần dọn quái đầu tiên nhưng vẫn sẽ ảnh hưởng đến sát thương của hắn khi giao tranh với tướng.

Q - Mặt Đất Vụn Vỡ / Chấn Động

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 30 ⇒ 50
  • Sát Thương Theo Máu Tối Đa: 15% ⇒ 10%

Taliyah

Q - Giảm sát thương cộng thêm lên quái.

Taliyah hiện tại đang quá áp đảo trong vai trò đi rừng, vậy nên chúng tôi sẽ nhắm trực tiếp vào đây. Cô là một trong những tướng dọn rừng vòng đầu nhanh nhất, đồng thời có giai đoạn cuối trận tuyệt vời với Tro Tàn Định Mệnh và các nâng cấp của nó, vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt các yếu tố này về mức hợp lý.

Q - Phi Thạch

  • Sát Thương Cộng Thêm Lên Quái: 25 (+5% SMPT) ⇒ 10

Varus

Giảm SMCK Cơ Bản và Tốc Đánh mỗi cấp. Làm lại nội tại. W - Sát thương và hoàn trả kỹ năng c�� bản tăng. W - Thời gian khóa thi triển chiêu Q tăng.

Hiện tại Varus có hai hướng lên đồ: sát lực và sát thương trên đòn đánh. Varus Sát Lực thực sự mạnh hơn đa số mọi người nghĩ, và nâng Mưa Tên thứ hai hiệu quả hơn nhưng ít phổ biến hơn. Trong khi đó, Varus sát thương trên đòn đánh gặp vấn đề là quá dễ đạt tới giới hạn tốc độ đánh là 2,5 đòn đánh mỗi giây và gần như không còn nội tại nữa. Cũng trong thời gian này, Varus là vị tướng đường dưới đang được chọn nhiều nhất ở đấu trường chuyên nghiệp. Chúng tôi không chỉ muốn thay đổi trong đấu trường chuyên nghiệp mà còn muốn Varus trở thành một vị tướng được yêu thích và dễ tiếp cận hơn với tất cả mọi người.

Thay đổi chính ở đây là việc điều chỉnh l���i nội tại. Thay vì cho một lượng lớn tốc độ đánh tăng dần, nó sẽ cho một lượng nhỏ hơn ngay lập tức, tương tự như khi giai đoạn đi đường, nhưng khi trận đấu kéo dài, cho thêm các chỉ số tương thích với tốc độ đánh: SMCK cho đòn đánh thường, Q và E, và SMPT cho toàn bộ vòng lặp W. Chúng tôi cũng tăng sức mạnh cho việc xoay vòng kỹ năng bằng cách tăng hoàn trả hồi chiêu khi kích nổ Tên Độc. Về lý tưởng, Varus sẽ có thêm một lối lên đồ phối hợp kỹ năng cả SMCK-Tốc Đánh bên cạnh lối lên đồ sát lực và sát thương đòn đánh.

Thay đổi thứ hai là giúp thứ tự kỹ năng của hắn hợp lý hơn và giảm bớt sức mạnh ở cấp độ chuyên nghiệp. Như đã nêu ở trên, đa phần người chơi Varus Sát Lực sẽ nâng W thứ hai, vậy nên chúng tôi sẽ giúp việc tăng cấp W hỗ trợ hơn cho l���i lên đồ Sát Lực để giúp cân bằng sự chênh lệch sức mạnh. Đồng thời, giảm sát thương đầu trận qua SMCK cơ bản và sát thương Q+W sẽ hạn chế khả năng đè đường của hắn. Cuối cùng, chúng tôi sẽ giảm độ khó của combo W+Q, cho thêm thời gian để kích hoạt Tên Độc khi đang vận sức.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 60 ⇒ 57
  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 4% ⇒ 3,5%

Nội T���i - Sức Mạnh Báo Thù

  • Khi Tiêu Diệt Lính: 10/15/20% (+20% Tốc Đánh Cộng Thêm) ⇒ 10% Tốc Độ Đánh, (10% Tốc Độ Đánh) SMCK và (10% Tốc Độ Đánh) SMPT
  • Khi Hạ Gục Tướng: 40% (+40% Tốc Đánh Cộng Thêm) ⇒ 40% Tốc Độ Đánh, (15% Tốc Độ Đánh) SMCK và (15% Tốc Độ Đánh) SMPT
  • [NEW] Tỉ lệ Tốc Độ Đánh: Giờ bao gồm cả tốc độ đánh tăng theo cấp tướng
  • Giới hạn Tốc Độ Đánh tăng từ 2,5 lên 2,763 trong thời gian kích hoạt nội tại khi tham gia hạ gục tướng, nghĩa là bản thân nội tại có thể vượt qua giới hạn Tốc Đánh

W - Tên Độc

  • Sát thương: 7/13/19/25/31 ⇒ 7/14/21/28/35
  • Sát thương theo máu đã mất: 6/8/10/12/14% ở cấp 1/4/7/10/13 ⇒ 6/8/10/12/14% theo cấp kỹ năng
  • Thời gian khóa thi triển Q: 0,25 giây ⇒ 0,85 giây
  • Hoàn lại hồi chiêu các kỹ năng cơ bản với mỗi cộng dồn được kích nổ: 12% ⇒ 13%

Xayah

E - Giảm hồi chiêu. E - Tăng sát thương.

Xayah đang hơi yếu hơn so với dự tính và đã bị đào thải hoàn toàn khỏi cuộc cạnh tranh ở vị trí Xạ Thủ. Vì vậy, chúng tôi sẽ hoàn trả một số thay đổi giảm sức mạnh gần đây vì hiện tại cô không còn lượng Điểm Hồi Kỹ Năng và sát thương từ Đoản Đao Navori như trước.

E - Triệu Hồi Lông Vũ

  • Hồi chiêu: 13/12/11/10/9 ⇒ 12/11/10/9/8
  • Sát Thương Cơ Bản: 50/60/70/80/90 (+60% SMCK cộng thêm) ⇒ 55/65/75/85/95 (+60% SMCK cộng thêm)

Zac

Nội Tại - Công thức tính được làm lại để tăng theo cấp tướng thay vì cấp chiêu R.

Đi đường với Zac là một trải nghiệm tồi tệ cho bất kể vị tướng nào vì hắn có khả năng trao đổi chiêu thức gần như chắc chắn và khả năng hồi phục gần như vô tận. Chúng tôi sẽ giảm bớt khả năng hồi máu từ nội tại trong giai đoạn đầu trận, để đối thủ có thêm cơ hội cấu rỉa và ép hắn phải rời khỏi đường.

Nội Tại - Phân Bào

  • Hồi Máu Từ Mảnh Phân Bào: 5/6/7/8% Máu Tối Đa (theo cấp chiêu R) ⇒ 4-8% (tùy theo cấp độ tướng)

Trang Bị

Gươm Thức Th���i

Gươm Thức Thời hiện chỉ được duy nhất một vị tướng cận chiến sử dụng và là trang bị SMCK thiên về tung chiêu tối ưu cho đa số các tướng đánh xa vật lý. Để khuyến khích sự đa dạng về trang bị, chúng tôi sẽ giảm bớt lượng sát lực trên tướng đánh xa và tăng tốc độ di chuyển cộng thêm, việc này sẽ giúp nó hấp dẫn hơn với các tướng cận chiến.
  • Chuẩn Bị - Sát Lực: 5-10,5 (tùy theo cấp độ) ⇒ 5-10,5 (tùy theo cấp độ) (cận chiến) / 3-6,3 (tùy theo cấp độ) (đánh xa)
  • Tẩu Thoát - Tốc Độ Di Chuyển cộng thêm giảm dần trong 1,5 giây: 150 ⇒ 200

Ngọc B�� Trợ

Thu Thập Hắc Ám

Chúng tôi sẽ thay đổi Thu Thập Hắc Ám và Sốc Điện trong phiên bản này với mục tiêu nhấn mạnh hơn nữa vai trò riêng của chúng. Với Sốc Điện, chúng tôi muốn đây là một ngọc bổ trợ thiên về đầu trận và đáng tin cậy hơn, được chọn để chiếm lợi thế trong giai đoạn đi đường. Với Thu Thập Hắc Ám, chúng tôi muốn đây là một lựa chọn rủi ro hơn Sốc Điện. Bạn sẽ cần phải giảm bớt máu của kẻ địch mà không dựa vào ngọc siêu cấp nào cả, nhưng nếu bạn có thể làm điều này thường xuyên, nó sẽ vượt qua Sốc Điện khi về cuối trận. Vì hiện có khá nhiều tướng đi rừng chọn Thu Thập Hắc Ám, chúng tôi hy vọng tăng sức mạnh theo cấp và tăng sức mạnh theo cộng dồn gần như tương đương nhau, đồng thời hồi chiêu cơ bản giảm bớt sẽ giúp nó hấp dẫn hơn với các tướng đi đường, vì hiện tại có rất ít tướng đi đường lựa chọn nó.
  • Sát thương: 20-80 (+5 mỗi Linh Hồn) ⇒ 20 (+9 mỗi Linh Hồn) (hệ số cộng thêm không đổi)
  • Hồi Chiêu: 45 ⇒ 40

Sốc Điện

  • Sát thương: 30-220 ⇒ 50-190 (hệ số cộng thêm không đổi)
  • Hồi chiêu: 25-20 (tùy theo cấp độ) ⇒ 20
Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ áp dụng một số điều chỉnh thủ công về ngọc bổ trợ đề xuất vì chúng tôi nhận thấy sự gia tăng tỉ lệ thắng đáng kể cho những tướng mà chúng tôi đã điều chỉnh trước đó. Dành cho những bạn đam mê số liệu về ngọc bổ trợ, hầu hết tướng được tăng 2% tỉ lệ thắng với những ngọc bổ trợ mạnh mẽ nhưng không phổ biến vì hầu như chỉ có các chuyên gia mới quan tâm đến việc thay đổi trang ngọc bổ trợ. Những cập nhật bên dưới là cho những ngọc bổ trợ có gia tăng tỉ lệ thắng cao hơn số đó nhiều.

Azir

  • Thay thế Nhát Chém Ân Huệ bằng Đốn Hạ
  • Thay thế Thiêu Rụi bằng Cuồng Phong Tích Tụ

Trundle Đường Trên

  • Thay thế Sẵn Sàng Tấn Công + Cảm Hứng bằng Quyền Năng Bất Diệt + Pháp Thuật

Singed

  • Thay thế Bước Chân Thần Tốc + Pháp Thuật bằng Quyền Năng Bất Diệt + Chuẩn Xác
  • Thay thế Huyền Thoại: Gia Tốc bằng Huyền Thoại: Tốc Độ Đánh
  • Ở các trang với Mau Lẹ, thay thế Sức Mạnh Thích Ứng bằng Tốc Độ Di Chuyển

Cập nhật về ĐNG Để Thăng Hạng

Trước đây, sau khi thăng hạng lên một Bậc Xếp Hạng mới (ví dụ từ Bạc 1 lên Vàng 4), người chơi sẽ b���t đầu với 1 ĐNG, điều này gây ức chế đặc biệt là sau khi thắng ở giá trị ĐNG cao (90+). Chúng tôi sẽ thay đổi để tính ĐNG như chiến thắng bình thường sau khi được thăng hạng lên một Bậc Xếp Hạng mới. Nó sẽ hợp lý và phản ánh đúng hơn hành trình leo hạng của người chơi theo từng trận đấu. Với việc kiểm soát lạm phát và tối ưu hóa ĐNG mà chúng tôi đã thực hiện kể từ Kỳ 1 2024, chúng tôi tự tin là thay đổi này sẽ không đem tới sự lạm phát và không làm phá vỡ tính cạnh tranh lành mạnh, đồng thời sẽ làm hệ sinh thái ĐNG trở nên tích cực hơn.

Nếu ĐNG được tính như chiến thắng bình thường cộng lại là 0 sau khi thăng hạng, 1 ĐNG sẽ được thêm vào, thế nên trong tình huống này người chơi sẽ bắt đầu với 1 ĐNG.

Võ Đài

TƯỚNG XOAY TUA MIỄN PHÍ

Chúng tôi đã thiết lập một danh sách cố định, Chơi Miễn Phí gồm 31 tướng cho Võ Đài. Các tướng này sẽ mở cho tất cả người chơi và hướng đến một trải nghiệm đa dạng hơn. Hy vọng của chúng tôi là sẽ cho bạn, và những người bạn của bạn được chơi những tướng yêu thích để thích hợp những chiến thuật Võ Đài điên rồ bạn nghĩ ra!
  • Ezreal
  • Lucian
  • Master Yi
  • Naafiri
  • Ekko
  • Zed
  • Annie
  • Lux
  • Brand
  • Ahri
  • Veigar
  • Vi
  • Warwick
  • Sett
  • Lee Sin
  • Mordekaiser
  • Volibear
  • Darius
  • Xin Zhao
  • Nami
  • Ivern
  • Sona
  • Yuumi
  • Malphite
  • Cho'Gath
  • Alistar
  • Dr. Mundo
  • Leona

ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG

Nâng Cấp

Nâng Cấp - Tăng Sức Mạnh

Đơn Giản Hóa

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 60 ⇒ 70

TƯỚNG

Tướng - Tăng Sức Mạnh

Akali

  • Q - Sát Thương Phép: 60/90/120/150/180 (+ 75% SMCK) (+ 70% SMPT) ⇒ 70/100/130/160/190 (+ 75% SMCK) (+ 75% SMPT)
  • W - Tốc độ di chuyển cộng thêm giảm dần: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%
  • E - Hồi chiêu: 16/14,5/13/11,5/10 ⇒ 13/12/11/10/9 giây

Blitzcrank

  • Q - Hồi chiêu: 13/12/11/10/9 ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 giây
  • W - Tốc Độ Đánh Cộng Thêm: 50/60/70/80/90% ⇒ 70/75/80/85/90%
  • W - Hồi chiêu: 15 ⇒ 10 giây
  • W - Tự Làm Chậm: 30% ⇒ 20%

Yone

  • Máu Theo Cấp: 105 ⇒ 115
  • W - Lá Chắn: 40-90 (tùy theo cấp độ) (+ 65% SMCK cộng thêm) �� 40-90 (tùy theo cấp độ) (+ 75% SMCK cộng thêm)
  • E - Hồi chiêu: 22/19/16/13/10 ⇒ 18/16/14/12/10 giây
  • R - Hồi chiêu: 120/90/60 ⇒ 70/60/50 giây

Azir

  • W - Sát Thương Phép: 0-77 (tùy theo cấp độ) (+ 55/72/89/106/123) (+ 55% SMPT) ⇒ 0-77 (tùy theo cấp độ) (+ 55/72/89/106/123) (+ 60% SMPT)
  • E - Lá Chắn: 70/110/150/190/230 (+ 60% SMPT) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 75% SMPT)
  • E - Hồi chiêu: 18/17/16/15/14 ⇒ 16/15/14/13/12 giây
  • R - Hồi chiêu: 120/105/90 ⇒ 80/60/40 giây

Corki

  • W - Hồi chiêu: 20/18/16/14/12 ⇒ 16/15/14/13/12 giây
  • R - Sát Thương Vật Lý: 100/200/300 (+ 70% SMCK cộng thêm) ⇒ 100/200/300 (+ 80% SMCK cộng thêm)

Heimerdinger

  • Máu Theo Cấp: 86 ⇒ 101
  • W - Sát Thương Phép Ban Đầu: 40/65/90/115/140 (+ 55% SMPT) ⇒ 40/65/90/115/140 (+ 65% SMPT)
  • W - Hồi chiêu: 11/10/9/8/7 ⇒ 10/9/8/7/6 giây
  • E Hồi chiêu: 15 ⇒ 11 giây

Kai'Sa

  • Máu Theo Cấp: 95 ⇒ 102
  • Sức Mạnh Công Kích Theo Cấp: 2,2 ⇒ 2,6
  • Q - Sát Thương Vật Lý Mỗi Đường Đạn: 40/55/70/85/100 (+ 40% SMCK cộng thêm) (+ 15% SMPT) ⇒ 40/55/70/85/100 (+ 50% SMCK cộng thêm) (+ 15% SMPT)

Taliyah

  • Q - Sát Thương Phép: 56/74,5/93/111,5/130 (+ 50% SMPT) ⇒ 60/78/96/114/132 (+ 55% SMPT)
  • W - Hồi chiêu: 14/12,5/11/9,5/8 ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 giây
  • R - Hồi chiêu: 180/150/120 ⇒ 50/40/30 giây
  • R - Thời gian khóa thi triển: 3 giây sau khi nhận sát thương từ tướng ⇒ 1 giây

Kassadin

  • Máu Theo Cấp: 119 ⇒ 128
  • W - Hồi chiêu: 7 ⇒ 5 giây
  • E - Sát Thương Phép: 60/90/120/150/180 (+ 70% SMPT) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 80% SMPT)
  • E - Giảm Hồi Chiêu Mỗi Kỹ Năng Thi Triển: 0,75 giây ⇒ 1,5 giây

Rek'Sai

  • Q - Trồi Lên - Tốc Độ Đánh Cộng Thêm: 35% ⇒ 45%
  • W - Độn Thổ - Sát thương: 30/55/80/105/130 (+ 80% SMPT) ⇒ 50/75/100/125/150 (+ 100% SMPT)
  • W - Độn Thổ - Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 5/10/15/20/25 ⇒ 15/20/25/30/35 giây

Neeko

  • Neeko giờ sẽ bắt đầu mỗi giao tranh giả danh thành đồng đội của cô.

Điều Chỉnh Anh Hùng

Vi

  • Q - Sát thương vật lý tối thiểu: 45/70/95/120/145 (+ 80% SMCK) ⇒ 45/70/95/120/145 (+ 70% SMCK)
  • E - Sát Thương Vật Lý: 0/15/30/45/60 (+ 100% SMCK) ⇒ 0/15/30/45/60 (+ 120% SMCK)
  • R - Sát Thương Vật Lý: 150/200/250 (+ 70% SMCK cộng thêm) ⇒ 150/200/250 (+ 60% SMCK cộng thêm)

Tướng - Giảm Sức Mạnh

Kha'Zix

  • Q - Sát Thương Vật Lý: 80/105/130/155/180 (+ 130% SMCK cộng thêm) ⇒ Q Sát Thương Vật Lý: 80/105/130/155/180 (+ 115% SMCK cộng thêm)
  • W - Hồi máu: 100/150/200/250/300 (+ 100% SMPT) ⇒ 70/110/150/190/230

Sylas

  • W - Hồi Máu Tối Thiểu: 20/40/60/80/100 (+ 35% SMPT) ⇒ W - Hồi Máu Tối Thiểu:: 20/40/60/80/100 (+ 30% SMPT)
  • W - Sát Thương Phép: 65/100/135/170/205 (+ 80% SMPT) ⇒ 65/100/135/170/205 (+ 65% SMPT)

Pyke

  • Q - Sát thương vật lý: 140/210/280/350/420 (+ 80% SMCK cộng thêm) ⇒ 120/175/230/285/340 (+ 75% SMCK cộng thêm)

Kayn

  • Q - Dạng Darkin - Sát Thương Vật Lý Mỗi Đòn: 65% SMCK (+ 4% (+ 3% mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu ⇒ 65% SMCK (+ 3% (+ 2,5% mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu
  • R - Dạng Darkin - Sát Thương Vật Lý: 7% (+ 7% mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu ⇒ 7% (+ 5% mỗi 100 SMCK cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu

Renata Glasc

  • Nội Tại - Tỉ Lệ SMPT của Dấu Ấn: 0,03% ⇒ 0,01%

TRANG BỊ

Trang Bị Kim Cương - Tăng Sức Mạnh

Mũ Trụ Nguyền Rủa

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 25
  • Thời Gian Giảm Dần Tốc Độ Di Chuyển: 2 ⇒ 3 giây

Huyết Giáp Chúa Tể

  • Sức Mạnh Công Kích: 45 ⇒ 55

Ngọc Phát Nổ

  • Sát Thương Tích Trữ: 20% ⇒ 25%

Trang Bị Kim Cương - Giảm Sức Mạnh

Gươm Tê Liệt

  • Sức Mạnh Công Kích: 50 ⇒ 45

SỬA LỖI & NÂNG CẤP CHẤT LƯỢNG TRẢI NGHIỆM CHO VÕ ĐÀI

Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Trái Tim Rồng, Phân Rã Năng Lượng và Quỷ Quyệt Vô Thường sẽ hiển thị hiệu ứng khi lựa chọn nếu được chọn sau.

SỬA LỖI

  • Đừng Đuổi Theo Ta giờ sẽ xuất hiện cho tất cả tướng thay vì chỉ cho các tướng cận chiến với tỉ l�� SMCK và SMPT.
  • Akshan - W giờ sẽ cho chính xác các đồng đội 200 vàng thay vì 0.
  • Ma Pháp Mê Hoặc giờ sẽ có tác dụng với nội tại chiêu R của Blitzcrank.
  • Sửa một lỗi khiến để Nâng Cấp hết thời gian đồng nghĩa Gói Trang Bị tiếp theo loại bất kỳ sẽ không có tác dụng.
  • Sylas sẽ không còn có thể thi triển R vào Sett khách mời và nhận được một chiêu cuối khủng bố.
  • Viego sẽ không mất Xẻng Vàng nếu hắn hoàn thành Nhà Vô Địch URF khi đang chiếm hữu.
  • Tốc Độ Đánh từ Đe Rèn Chỉ Số giờ sẽ được tính cho tiến hóa E của Kai'Sa (đã được tính cho Q/W).
  • Quỷ Quyệt Vô Thường giờ cho chính xác cộng dồn khi đánh trúng nhiều tướng.
  • Bùa Nguyệt Thạch giờ sẽ có hồi chiêu mỗi ID là 2 giây (nó đang có tác dụng quá bá đạo với các hiệu ứng hồi máu theo thời gian như W của Milio và Hồi Phục Không Ngừng).
  • Siết Cơ Cháy Máy giờ sẽ đặt chính xác Vết Thương Sâu.
  • Sửa bộ theo dõi trên Cung Chạng Vạng và Găng Xích Thù Hận.
  • Sửa lỗi khiến tầm của Trung Tâm Vũ Trụ bị nhỏ lại khi hồi sinh.
  • Neeko giờ bắt đầu vòng đấu ở dạng biến hình thành đồng đội.
  • Gươm Ảo Ảnh giờ sẽ hoạt động với W của Illaoi.
  • Sửa một lỗi khiến lựa chọn Gói Trang Bị Kim Cương không được hiển thị khi mua.
  • Phân thân với nâng cấp thay đổi kích cỡ giờ sẽ không còn hiển thị biểu tượng bùa lợi.
  • Sửa một lỗi mô tả trong kỹ năng Q của Poppy.
  • Sửa một lỗi mô tả với Nội Tại của Ashe.
  • Sửa một lỗi khiến cho Viego không hoàn thành Nhà Vô Địch URF nếu mạng hạ gục thứ 10 xảy ra khi đang ở trạng thái chiếm hữu.
  • Tốc Độ Đánh từ Đe Rèn Chỉ Số sẽ được tính cho tiến hóa E của Kai'Sa.
  • Sửa một lỗi trong mô tả mở rộng của Gươm Suy Vong.
  • Sửa một lỗi trong mô tả mở rộng của Băng Giáp.
  • Sửa một lỗi mô tả với Yếu Điểm.
  • Bộ đếm theo dõi của Găng Xích Thù Hận giờ sẽ được cập nhật chính xác khi nhận sát thương từ Tử Thù được chỉ định.
  • Sửa một lỗi mô tả trong Đối Nghịch - Ánh Sáng của Cung Chạng Vạng.
  • Trang bị Thú Tượng Thạch Giáp sẽ không còn theo dõi sát thương chặn được trong mô tả của nó.

ARAM

Xin chào các cao thủ ARAM! Chúng tôi không có thay đổi cân bằng nào trong phiên bản này, nhưng chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi t��c động lên tướng từ những thay đổi cho Ngọc Bổ Trợ mới đây. Skarner cũng đang trong diện theo dõi của chúng tôi, vì hắn đã được thay đổi trên Summoner's Rift, chúng tôi sẽ cần xem thử tác động của chúng trên Vực Gió Hú. Dù vậy, chúng tôi vẫn sẽ có một cập nhật tăng chất lượng trải nghiệm! GLHF!
  • Mới - Thời gian chờ sau khi đổi lại: Trước đây, nếu người chơi đổi lại tướng, thì tướng trước đó của họ có thể được chọn ngay lập tức bởi các đồng đội. Giờ đây, tướng đổi lại sẽ có 3 giây "thời gian chờ" với các đồng đội, nghĩa là họ sẽ không thể nhặt vị tướng đó và bạn có thể đổi ngược lại mà không phải lo lắng gì. Tạm biệt cái trò cướp giật tướng đi nhé! Thay đổi này sẽ không ảnh hưởng đến các tương tác hoán đổi hiện có vì nó tập trung vào việc đổi lại, điều này nghĩa là nếu bạn hoán đổi với một tướng ở hàng chờ, đồng đội của bạn vẫn có thể chọn tướng bạn từ bỏ ngay lập tức.
  • Cập Nhật Khung Mua Nhanh: Mục giày và dược phẩm của ARAM giờ sẽ được bao gồm trong khung mua nhanh để nhất quán với những thay đổi gần đây trong cửa hàng Summoner's Rift.
  • Trang Bị: Búa Tiến Công đã được thêm lại vào Vực Gió Hú.

SỬA LỖI

  • Sửa một lỗi hiển thị khi Cổng Hextech trụ ngoài vẫn duy trì sau khi trụ bị phá hủy.
  • Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

    • Chúng tôi sẽ có một số thay đổi cho Màn Hình Chọn Chế Độ trong phiên bản này để có thể hỗ trợ tối đa nhiều hơn 5 chế độ chơi.
    • Sửa một lỗi đôi khi khiến hồi chiêu R của Karma không được giảm khi combo RQ tiêu diệt mục tiêu.
    • Sửa một lỗi khiến Nhiệm Vụ Khắc Tinh của Renekton/Nasus được bật/kích hoạt khi tiêu diệt đơn vị bất kỳ.
    • Sửa một lỗi khiến Nhiệm Vụ Khắc Tinh của Renekton/Nasus xuất hiện khi cả hai ở cùng một đội.
    • Sửa một lỗi khiến các bãi quái rừng đôi khi không tái xuất hiện.
    • Sửa một lỗi khiến Rồng Hóa Kỹ ngay lập tức đuổi theo tướng mở giao tranh với nó trong lúc đang bay lên thay vì hoàn thành hoạt ảnh bay lên trước. Hành vi này giờ đã tương ứng với các con rồng khác.
    • Sửa một lỗi khiến Viego nhận được trang bị Tuyệt Phẩm của Ornn nếu hắn chiếm hữu Ornn khi ở cấp 14 hoặc hơn và có cùng trang bị với Ornn.
    • Sửa một lỗi ngăn Trái Tim Khổng Thần thăng tiến sức mạnh chính xác với các trang bị Tuyệt Phẩm của Ornn.
    • Sửa một lỗi khiến hồi máu từ W của Vlad chỉ tính trên sát thương cơ bản của kỹ năng thay vì cả phần hệ số.
    • Sửa một lỗi ngăn Shyvana áp cộng dồn thứ hai của Sẵn Sàng Tấn Công với chiêu Q.
    • Sửa một lỗi cho phép kẻ địch thi triển hất tung từ R của Lulu nếu nó làm gián đoạn chiêu lướt của chúng.
    • Sửa một lỗi khiến cho hất tung từ R của Lulu có thể được giảm bởi Kháng Hiệu Ứng.
    • Sửa một lỗi khiến E của Skarner không thể bị hủy bỏ bởi E của Sett.
    • Sửa một lỗi khiến tổng hồi máu của Hấp Thụ Sinh Mệnh không hiển thị chính xác trong màn hình kết trận.
    • Sửa một lỗi khiến Q của Lee Sin không làm lộ diện một khu vực nhỏ quanh mục tiêu trúng chiêu.
    • Sửa một lỗi cho phép Huyết Trảo nhận được với UI nâng cấp nếu bạn đã sở hữu một trang bị kiếm phép.
    • Sửa một lỗi cho phép Shyvana chuyển hướng R của Miss Fortune bằng cách đánh trúng Miss Fortune mang khiên phép bằng chiêu R của Shyvana.
    • Sửa một lỗi khiến xác của tướng có hệ số va chạm nếu họ có cơ chế kích hoạt sau khi chết (Sion, Kog'Maw, Karthus).

    Trang Phục & Đa Sắc Mới

    Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

    Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này: