Hands-On Marvel’s Iron Man VR

La experiencia que todos los fans de Iron Man han deseado desde el 2008.

Iron Man puede no haber sido el primer superhéroe, pero pocos pueden discutir el hecho de que es gracias a el personaje que el género explotó durante la última década hasta convertirse en una inmensa parte de la cultura popular moderna. Sin embargo, a pesar de la enorme popularidad de Tony Stark y sus armaduras, el héroe ha estado ausente casi por completo en el mundo de los videojuegos, con tan solo algunos títulos que muchos preferimos olvidar.

Pero ahora Sony Interactive Entertainment, Marvel y Camuflaj han unido sus fuerzas para crear una aventura completamente original de Iron Man, exclusivamente para PlayStation VR. Desde su anuncio durante el evento digital de Sony “Estado de PLAY” me sentí un poco preocupado de que el título caería en los estereotipos del VR: una corta experiencia, con interactividad limitada y sin mucha sustancia. Afortunadamente pude probar éste y otros títulos de VR, y aunque mi tiempo con el juego me pareció corto, es imposible mentir: jamás me había divertido o emocionado tanto con un juego de VR.

Luego de una corta explicación de los básicos por parte de los desarrolladores del juego, inicié un pequeño nivel de práctica, y de inmediato quedé enganchado al ver que lo primero que ocurre al ponerte el visor es esa imagen que las películas del UCM nos han plantado en la mente: mi rostro se rodeó de hologramas que me presentaban medidores de energía, velocidad, temperatura de mi armadura, imágenes de mi inteligencia artificial dándome información e incluso la señorita Pepper Potts algo molesta de que llegaríamos tarde a una junta importante. Pero ya nada más importaba en ese momento. Al mirar hacia donde debían estar los controles ví mis manos envueltas por metal rojo y dorado. En ese momento ya me encontraba volando frente a la mansión Stark.

Los desarrolladores hicieron todo en su poder para crear la experiencia más intuitiva posible, sus instrucciones consisten de una simple pregunta:

¿Sabes como vuela Iron Man? “Claro que sí” contesté, “Usa los repulsores de energía en sus manos y botas para guiarse”.

“Excelente, toma los controles en tus manos e imitalo.” dijo mi guía. “Si jalas los gatillos activas los repulsores. Si presionas otro botón disparas desde esa mano”.

No me tomó más de unos segundos para comprender de inmediato cómo volar dentro del mundo virtual. El nivel en el que me encontraba me dió la tarea de practicar los básicos y algunas otras técnicas (como puñetazos, impulsos de velocidad, e incluso el Unirayo que se dispara desde el pecho de la armadura) con algunos cursos de vuelo sobre el agua y entre formaciones rocosas en la costa. Con mis brazos a mis costados y las palmas apuntando en el lugar correcto, rápidamente quedé completamente sumergido en el papel del superhéroe tecnológico. Sin pensarlo comencé a imitar los movimientos que conozco bien de las películas y de los cuadros de las historietas, y quedé sorprendido al descubrir que todo me era útil. Volar con solo un repulsor mientras disparaba a objetivos en movimiento con mi otra mano, poner mis manos hacia el frente para detener mi impulso bruscamente y deslizarme a altas velocidades sobre el mar con giros repentinos es increíblemente fácil.

via Gfycat

Pero el verdadero reto llegó luego de cumplir con todos los objetivos. El segundo escenario me colocó dentro de un jet privado, en la que Tony tenía una conversación con Friday, su asistente de Inteligencia Artificial, y Pepper Potts. Atado a una silla a causa de un cinturón de seguridad pero capaz de interactuar con objetos a mi alrededor, mi momento favorito fue colocar los pulgares sobre el maletín frente a mí para abrirlo, y ver las piezas de la armadura que estaba utilizando hace solo unos minutos.

Repentinamente, el avión se encontró bajo ataque por drones militares… ¡¿De Industrias Stark?! Unos segundos después, uno de los drones había hecho un agujero en el costado del jet, y me encontraba en caída libre por sobre las nubes. Pero mi confiable armadura ya se apresuraba a cubrirme. Esta era mi siguiente misión, un verdadero combate por los cielos, sin restricciones.

Con el objetivo de proteger el avión (con Pepper todavía dentro), puse a prueba todo lo que aprendí en la primera misión. Decenas de drones comenzaron a aparecer, algunos persiguiéndome, otros intentando dañar los motores del jet, pero con una mezcla de disparos desde las palmas de mis manos y algunos puñetazos logré tomar la ventaja. En poco tiempo había acabado con la mayoría de los drones. Pero Iron Man no solo pelea, también salva a la gente. Volando por debajo del avión ayudé a reparar el tren de aterrizaje, así como algunos otros daños que pude ver. Aantes de regresar mi atención a otro enemigo, una figura misteriosa hackeó mi armadura y casi me deja en caída libre. Pero con la ayuda de Friday pude recuperar el control, y logré eliminar al dron principal con una triunfante secuencia de golpes a puño cerrado, empujando a la máquina con cada puñetazo y terminando con un Unirayo.

via Gfycat

Cuando me quité el visor, me dí cuenta de que lo que había pensado que fueron solo unos cuantos minutos en realidad había sido casi una hora (50 minutos para ser exactos). Di un paso al frente, y no me encontré con ninguna molestia. Ni mareo, ni dolor de cabeza, ni fatiga visual. Marvel’s Iron Man VR está diseñado para ser dos cosas antes que nada: intuitivo y cómodo.

Es difícil explicar la experiencia que se tiene al utilizar un visor de Realidad Virtual, pero si algo puedo decir es que los videos e imágenes que están disponibles en internet no le hacen justicia al juego en movimiento. El mundo que te rodea se siente casi real, el sentimiento de velocidad al volar por los cielos es intenso, en algunos momentos causándome un poco de vértigo al verme en picada hacia el mar, y el impacto de cada golpe, cada disparo que salía las palmas de mis manos, y todas las explosiones a mi alrededor me sumergieron por completo en el juego.

Al terminar mi tiempo con la demostración, los desarrolladores me aseguraron que esto no era más que el comienzo. El juego completo contará con decenas de misiones, muchas más largas que las que probé. Podrás personalizar tu armadura con nuevas armas y nueva tecnología, contará con una historia profunda, te enfrentarás con varios supervillanos y con bastantes enemigos. Y sobre todo, podrás volar alrededor (e incluso dentro de) lugares familiares para los fans del universo de Marvel.

Pude ver detrás de la máscara, volar como mi superhéroe favorito. Durante unos cortos momentos en mi vida pude decir algo con lo que soñé desde la infancia:

“Yo. Soy. Iron Man”.

Mike Reyes es un editor de IGN Latinoamérica que ahora está absolutamente convencido de que el VR es el futuro de los videojuegos. Fanático masivo de Marvel y todo lo geek, puedes encontrarlo en @Sol_Criva.

En este artículo

Marvel's Iron Man VR

15 de Mayo de 2020
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