Atomic Heart: gli sviluppatori ci svelano la finestra di lancio e i segreti dello sparatutto

La storia del misterioso shooter di Mundfish diventa un po' più chiara: ecco cosa aspettarsi da uno dei giochi più attesi del 2022.

Atomic Heart: gli sviluppatori ci svelano la finestra di lancio e i segreti dello sparatutto

Atomic Heart, il misterioso sparatutto in prima persona creato dal team Mundfish che ricorda vagamente BioShock (in senso buono), ha finalmente offerto qualche indizio sulla finestra di lancio ufficiale. Alla fine del nuovo trailer (che potete scoprire nel player in basso), il team di sviluppo russo ha svelato che il gioco arriverà negli ultimi quattro mesi del 2022, come rivelato dal trailer con la frase "#######ber 2022" restringendo così a settembre, ottobre, novembre o dicembre.

In realtà, a giudicare dalle lettere oscurate, è probabile che il team stia puntando al mese di settembre 2022 ma voglia tenersi qualche margine di manovra, qualora avesse bisogno un po' di tempo in più per rifinire l'esperienza di gioco. Una volta definita la data di lancio, Atomic Heart sarà disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

Per l'occasione, abbiamo fatto alcune domande al team russo tramite una sessione di Q&A via e-mail. Ecco cosa ci hanno svelato.

IGN: Come è nato Atomic Heart? È stata una piacevole sorpresa, nonostante (con tutto il rispetto) Mundfish non sia un team molto conosciuto dai giocatori.

Mundfish: Lo sviluppo del progetto è cominciato all'inizio del 2017. All'epoca, volevamo testare il mercato VR, e abbiamo iniziato con un piccolo progetto che abbiamo pubblicato poco più tardi. Man mano che lo studio è cresciuto, lo stesso è successo alle nostre ambizioni, che sono aumentate a dismisura. Un anno più tardi ci siamo resi conto di aver riunito un team estremamente talentuoso caratterizzato da un'unica idea: creare un grande, fantastico gioco story-driven. È così che è iniziato tutto: quando il primo trailer, nel 2018, è diventato virale, abbiamo finalmente capito di avere tra le mani qualcosa di veramente speciale, il che ci ha motivato a dare tutto per rendere progetto realtà.

IGN: Quali sono state le vostre ispirazioni per Atomic Heart? Sembra ricordare a molti BioShock (in senso buono).

Mundfish: Prima di tutto, abbiamo tratto ispirazione dalla fantascienza sovietica e dall'era delle scoperte spaziali nell'Unione Sovietica. Stanislaw Lem, Arkady e Boris Strugatsky, la rivista di fantascienza Tekhnika Molodezhi - l'era degli anni '50/'60 - è l'età dell'oro nella scienza, nelle arti, nell'architettura. Noi di Mundfish siamo grandi fan della fantascienza, volevamo mostrare questo mondo in modo tale che iniziaste a pensare "tutto questo potrebbe rivelarsi vero se la storia andasse in una direzione diversa". Atomic Heart ha diversi significati: non riguarda solo il salto scientifico, ma anche la competizione tra l'Unione Sovietica e gli Stati Uniti in quel periodo. Non diremo nient'altro per ora!

IGN: Che genere di prestazioni possiamo aspettarci su PS5 e Xbox Series X?

Mundfish: Atomic Heart è uno sparatutto dinamico e pieno d'azione, quindi stiamo puntando a una risoluzione dinamica in 4K per le piattaforme di attuale generazione. Abbiamo concepito il gioco per essere vissuto in questo modo.

IGN: Atomic Heart supporterà il ray-tracing su PC e/o sulle nuove console?

Mundfish: Stiamo lavorando per implementare il ray-tracing su quante più piattaforme possibili.

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Atomic Heart

Mundfish | 21 Febbraio 2023
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