Gears 5: To update για το Series X φέρνει το New Game+ και περισσότερο Batista

Πληθώρα αλλαγών για όλες τις εκδόσεις.

Το Gears 5 της The Coalition έχει υπάρξει ένα επαναλαμβανόμενο παράδειγμα των γραφικών δυνατοτήτων του Xbox Series X, αλλά η The Coalition δεν βελτιώνει απλώς τα ήδη εντυπωσιακά γραφικά του Gears 5 για την κυκλοφορία της κονσόλας. Όταν το Gears 5 φτάσει στο Xbox Series X και Series S στις 19 Νοεμβρίου, θα έχει επίσης μια μεγάλη ενημέρωση για το campaign και το το multiplayer.

Το IGN μίλησε με μέλη της εταιρείας για να δώσει μια λεπτομερή ματιά στο τι έρχεται με το New Game+ του Gears 5, τη μεγάλη ενημέρωση για το multiplayer, τη διαδικασία ανάπτυξης των οπτικών αναβαθμίσεων και ένα teaser για το τι έρχεται μετά στο Gears 5.

New Game+

Για να το θέσουμε απλά, το Νέο Game+ του Gears 5 είναι μια πιο προσαρμόσιμη εμπειρία σε όλες τις εκδόσεις του Gears 5 που δεν χρειάζεται να ξεκλειδωθεί ανεξάρτητα από το πού παίζετε. Πάμε να δούμε τι νέο φέρνει:

  • Δύο νέα difficulty modes (Ironman και Inconceivable)
  • Character Skins για τους Kait, Del και JD
  • Weapon Skins
  • Jack upgrades carry over
  • Mutators (Big head mode, κλπ)
  • Νέα achievements

Η Zoë Curnoe, βασική παραγωγός του Gears 5, δήλωσε στο IGN ότι το Inconceivable είναι ένα επίπεδο δυσκολίας υψηλότερο από αυτό που αρχικά περιελάμβανε το Gears 5, αλλά το Iron Man είναι μια ειδική πρόκληση.


«Αν είστε εξοικειωμένοι με αυτό σε παιχνίδια όπως το XCOM, [το οποίο] ίσως είναι το καλύτερο παράδειγμα όπου δεν θέλετε να πεθάνετε ποτέ — προσπαθείτε να παίξετε με μια ζωή [στη λειτουργία Ironman]. Αυτό είναι πραγματικά δύσκολο και εκεί είναι που το OP Jack σας πρόκειται να σας βοηθήσει να τα ξεπεράσετε όλα. Μπορείτε ίσως να παίξετε και co-op, αν είστε και οι δύο στο Ironman και αυτό θα ήταν ένα πραγματικά διασκεδαστικό γεγονός να ζήσετε. Κάπως έτσι αγαπήσαμε τα couch co-op challenges για το Gears», δήλωσε η Curnoe.

Στη συνέχεια, όσον αφορά τα skins, η Curnoe είπε ότι θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ό, τι έχετε ξεκλειδώσει. Αυτό που όλοι θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν, όμως, είναι ένα ειδικό skin για τον Marcus Fenix.

Gears 5_XSX_MPskins

Ο Batista έρχεται στο Campaign

Ο Μπατίστα, η WWE περσόνα του Dave Bautista, έκανε την πρώτη του εμφάνιση στο multiplayer του Gears 5. Μετά από αρκετή υποστήριξη και ενθουσιασμό από τον Bautista και την κοινότητα, ο Batista θα κάνει το ντεμπούτο του στο campaign ως προαιρετική αμφίεση για τον Marcus Fenix, με νέα φωνή.


«Είχε την καμπάνια των fan του στο Twitter, αγωνίζεται να γίνει ο πρωταγωνιστής στις πολυσυζητημένες κινηματογραφικές ιδέες και τέτοια πράγματα, αλλά αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να κάνουμε τη χάρη στους φαν», δήλωσε η Curnoe. «Και φυσικά ήταν πολύ ενθουσιασμένος να συμμετάσχει όταν δημιουργήθηκε το skin για το multiplayer. Νομίζω ότι το να το κάνουμε αυτό στo campaign ήταν απλά μια φυσική εξέλιξη».

batsitsa

Έτσι, επιλέγοντας το skin του Batista, θα αντικατασταθεί ο Marcus με το πρόσωπο και την φωνή του γνωστού παλαιστή του WWE.

Operation 5

Το multiplayer του Gears 5 είχε μια σειρά από μεγάλες ενημερώσεις που ονομάζονται Operations και το Operation 5 διαθέτει μια αλλαγή που προήλθε απευθείας από τα σχόλια των παικτών.

«Αυτό που έχουμε πραγματικά κάνει εκεί είναι να προσπαθήσουμε να κάνουμε ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού πιο προσιτό, όχι μόνο για τους ανθρώπους που επιστρέφουν, αλλά και για τους ανθρώπους που είναι νέοι στο παιχνίδι. Έχουμε κάνει πράγματα όπως ο διαχωρισμός των χαρακτήρων στις τάξεις, τα οποία ήταν αστεία», δήλωσε ο Alex Grimbley, εκτελεστικός παραγωγός του Gears 5. «Όταν ξεκινήσαμε για πρώτη φορά το παιχνίδι, ορισμένοι χαρακτήρες συνδέονταν με ορισμένες κατηγορίες, το οποίο ήταν ένα πραγματικά εντυπωσιακό σύστημα για εμάς και υπήρχαν πολλοί άνθρωποι που πραγματικά τους άρεσε αυτό το σύστημα. Αλλά αν σκεφτόμασταν πώς θέλουμε να προχωρήσουμε, το να δώσουμε στους παίκτες περισσότερες επιλογές ήταν ένα από τα βασικά μας πράγματα. Δίνοντας στους παίκτες την επιλογή να επιλέξουν ποια κατηγορία θέλουν να εφαρμόσουν σε ποιον χαρακτήρα είναι πραγματικά σημαντικό.»

Στα προηγούμενα Operations η The Coalition εισήγαγε επίσης ένα earnable currency για το κατάστημα, ένα νέο σύστημα κατάταξης και πολλούς άλλους χάρτες και αλλαγές. Προχωρώ��τας, ωστόσο, ο Grimbley δήλωσε ότι η εταιρεία έχει φιλοδοξίες να κάνει τα Operations να έχουν ισχυρότερα θέματα για να συνδέσουν οποιοδήποτε νέο περιεχόμενο ή χάρτες μαζί ως πρόσθετο μπόνους για τους οπαδούς του franchise. Έχουν επίσης δεσμευτεί να αναπτύξουν περισσότερους χάρτες για κάθε Operation.

Από τεχνικής πλευράς, το multiplayer στα Series X και Series S φτάνει τα 120 FPS και υποστηρίζει cross-play μεταξύ του Xbox One και του υπολογιστή. Ωστόσο, σε αντίθεση με τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες στην κονσόλα Xbox One μπορούσαν να εξαιρεθούν από την ουρά με παίκτες PC που πιθανότατα θα είχαν framerate και άλλα τεχνικά πλεονεκτήματα, οι παίκτες του Xbox One δεν μπορούν να επιλέξουν να μην παίζουν εναντίον άλλων στα Series S ή Series X που θα έχουν παρόμοια πλεονεκτήματα με τους παίκτες PC. Ο Mike Rayner, τεχνικός διευθυντής στούντιο στhn The Coalition, δεν ανησυχεί για την ύπαρξη ενός ανταγωνιστικού πλεονεκτήματος. Kαι πάλι όμως, η εταιρεία κοίταξε τις ευκαιρίες βελτίωσης της απόδοσης του Gears 5 στην έκδοση Xbox One.

Gears5_Latency_Versus

«Στην πραγματικότητα εργαστήκαμε για τη βελτίωση της απόκρισης καθυστέρησης τόσο στη βασική έκδοση του Xbox, όσο και στο Xbox Series X και S. Το εξετάζουμε από την άποψη της εσωτερικής καθυστέρησης της μηχανής παιχνιδιών, πόσο γρήγορα ανταποκρινόμαστε σε αυτά τα inputs. Φυσικά, όταν τρέχουμε με υψηλότερο ρυθμό καρέ, ναι, σίγουρα θα έχεθ ακόμα χαμηλότερο latency. Στο χώρο του υπολογιστή το είχαμε πάντα. Αν έχετε έναν υπολογιστή υψηλότερου τύπου, μπορείτε να τον εκτελέσετε με υψηλότερους ρυθμούς καρέ. Μπορείτε να αποκτήσετε το καλύτερο υλισμικό στον κόσμο, αλλά τελικά είναι η ικανότητα των παικτών είναι που θα υπαγορεύσει πόσο καλά θα τα καταφέρεις», δήλωσε ο Rayner.

Xbox Series X Visual Upgrades

Ως ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε στην Unreal Engine, ο Rayner δήλωσε ότι η ομαδική προσπάθεια για τη λειτουργία του Gears 5 στο Xbox Series X χρειάστηκε λίγο χρόνο για να δοκιμαστεί και να τεσταριστούν οι δυνατότητες επίδειξης στο Xbox Series X.


«Όταν δείξαμε για πρώτη φορά αυτό το demo τον Μάρτιο, εκείνη την εποχή, είχαμε ήδη ενεργοποιήσει ένα σωρό χαρακτηριστικά υψηλών προδιαγραφών, τα οποία ήδη υποστηρίζουμε στο high end hardware. Καταφέραμε να μεταφέρουμε και το [Xbox Series X] τα απορρόφησε αμέσως. Δεν υπήρχαν προβλήματα απόδοσης. Και μετά πήγαμε πέρα από αυτό. Νομίζω ότι ακόμα και εκείνη την εποχή, δεν ενεργοποιήσαμε κάποια από τα νέα χαρακτηριστικά που προσθέσαμε, όπως σκιές επαφών και φωτισμός χώρου οθόνης, ο οποίος πραγματικά απλά αύξησε την ποιότητα του φωτισμού και της σκίασης στο παιχνίδι. Έτσι ναι, αυτό ήταν περίπου μια προσπάθεια δύο εβδομάδων», είπε ο Rayner.

Ο Rayner είπε ότι η ταχύτητα του Xbox Series X επιτρέπει επίσης μια οπτική ποιότητα σε έναν ανοιχτό κόσμο, ακόμα και όταν κάνετε ζουμ πέρα από τις λεπτομέρειες για, ας πούμε, ένα skiff.

«Έχουμε κάποια στοιχεία ανοιχτού κόσμου στο παιχνίδι μας όπου μεταδίδουμε υφές υψηλής ανάλυσης και, ξέρετε, έχουμε ροή γεωμετρίας μέσα και έξω. Αυτό που βλέπετε είναι η υψηλότερη ποιότητα των assets καθώς ταξιδεύετε σε όλο τον κόσμο όσο πιο γρήγορα μπορείτε, ενώ πρ��ν, ειδικά σε κάποιο υλισμικό χαμηλότερων προδιαγραφών, όπως το βασικό Xbox One, μπορεί να δείτε λίγο popping ή κείμενο. Αυτού του είδους τα πράγματα δεν είναι πλέον πρόβλημα. Στο μέλλον νομίζω ότι θα μπορείτε να δείτε — όχι ότι θα πρέπει να μιλάω πολύ για μελλοντικά πράγματα— θα δείτε τα είδη των παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου που απλά δεν θα ήταν δυνατά στο προηγούμενο hardware».

Ένα άλλο σημείο που ο Rayner είπε ότι οι παίκτες θα παρατηρήσουν μια διαφορά είναι στα cinematics του Gears 5. Τώρα θα τρέχουν με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο αντί για 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο, όπως έκαναν αρχικά. Ο Rayner είπε ότι αυτό είναι μόνο μία από τις πολλές άλλες οπτικές αναβαθμίσεις που μπόρεσαν να κάνουν στο υλισμικό για μια πιο απρόσκοπτη απόδοση και ένα γενικά υψηλότερο επίπεδο λεπτομέρειας.

Εξαιρουμένων των οπτικών αναβαθμίσεων που αφορούν ειδικά το Xbox Series X, όλες οι ενημερώσεις περιεχομένου προγραμματίζονται για όλες τις εκδόσεις του Gears 5. Θα λάβουν επίσης ένα expansion DLC αργότερα αυτό το έτος.

Σχετικά με

Gears of War 5

Black Tusk | 10/09/2019
  • Platform