The First Descendant frappé par des accusations de plagiat de Destiny — mais c'est plus compliqué que ça

Icones privées sur le marché.

The First Descendant, shooter looter coopératif gratuit de l'entreprise coréenne Nexon, est en train d'exploser sur PC et consoles, avec un grand nombre de joueurs sur Steam. Mais alors que les joueurs débattent des avantages et des inconvénients de sa monétisation ultra agressive, une autre controverse vient de frapper le jeu.

Forbes a écrit que The First Descendant "utilise des icônes à peine modifiées" de Destiny 2, et a souligné les similitudes remarquables entre les icônes utilisées par le développeur Bungie pour son looter shooter et celles utilisées par Nexon pour son nouveau looter shooter challenger.

Il est difficile d'ignorer les similitudes. L'un des artistes de Bungie a tweeté pour dire que "c'est un grand jour pour mentionner que les artistes d'icônes de Bungie sont une super équipe de gens talentueux avec des idées originales et un instinct aiguisé". Mais que s'est-il réellement passé ?

Alors que Nexon est sous pression pour s'expliquer (IGN a demandé un commentaire mais n'a pas encore reçu de réponse), les fans ont découvert des preuves qui suggèrent que la racine du problème se trouve dans une base de données d'icônes qui semble mal comprendre les concepts d'utilisation personnelle et commerciale des actifs.

Iconduck se présente comme une base de données "libre et gratuite" de centaines de milliers d'icônes, d'illustrations, d'emojis, de logos et de drapeaux, et comprend un certain nombre d'icônes de Destiny que Nexon pourrait avoir récupérées pour les utiliser dans The First Descendant.

Comme l'a repéré PC Gamer, Iconduck propose un jeu d'icônes Destiny comprenant 204 icônes, toutes en open source avec une licence Creative Commons Zero v1.0 Universal. "Toutes les icônes peuvent être utilisées à des fins personnelles et commerciales", affirme Iconduck.

Ce jeu d'icônes a été conçu par Tom Chapman, qui a notamment créé les sites web Bray.tech pour Destiny 2. Dans un tweet, Chapman a déclaré que la plupart des icônes du jeu ont été "extraites des fichiers de police créés par Bungie et ses concepteurs".

"La plupart des autres icônes ont été conçues par Bungie et recréées par moi ou par quiconque a contribué à ce repo", a ajouté M. Chapman, avant de mettre en doute Iconduck lui-même : "J'en suis venu à détester l'open source... Je ne veux pas que @iamiconduck utilise mon travail comme ça".

Il convient de souligner qu'Iconduck met également à disposition des icônes de la franchise Pokémon, y compris Pikachu et les Poké Balls, des icônes Marvel Avengers, des icônes célèbres de Batman et bien d'autres images dont on peut imaginer qu'Iconduck n'a pas les droits de les mettre à la disposition du public pour une utilisation à des fins commerciales.

Il existe de nombreuses autres bases de données d'icônes qui comprennent des ensembles similaires et dont l'utilisation est revendiquée de la même manière. Nexon peut très bien avoir utilisé des icônes de l'un de ces sites web, comme Iconduck, et les avoir légèrement modifiées pour The First Descendant, mais la société n'a pas encore expliqué son processus. Si c'était le cas, Nexon serait alors contraint d'expliquer pourquoi il l'a fait. Là encore, IGN a demandé un commentaire.

The First Descendant ravive les souvenirs de Palworld, le jeu de survie et d'artisanat controversé de Pocketpair, alias "Pokémon avec des armes", qui a été accusé de "copier" Pokémon, mais qui a également été comparé à toutes sortes de titres dans le domaine de la survie et de l'artisanat en termes de gameplay.


Wesley is the UK News Editor for IGN. Find him on Twitter at @wyp100. You can reach Wesley at wesley_yinpoole@ign.com or confidentially at wyp100@proton.me.

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Destiny 2

Bungie Software | 6 septembre 2017
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