YouTube での著作権管理

注: YouTube Content ID API は、YouTube コンテンツ パートナーによる使用を目的とした API であり、すべてのデベロッパーまたはすべての YouTube ユーザーが利用できるわけではありません。Google API Console にサービスの 1 つとして YouTube Content ID API が表示されていない場合は、YouTube ヘルプセンターで YouTube パートナー プログラムの詳細をご覧ください。

アセットの所有者と管理者は、YouTube の著作権管理システムを使用して、アセットのメタデータ、所有権データ、参照マテリアルを YouTube に提供できます。所有者は、アセットにポリシーを設定し、アセットに一致する YouTube コンテンツに対して申し立てを行うことができます。また、アセットの参照動画から、一般公開されている YouTube 動画を作成することもできます。

このドキュメントでは、YouTube の著作権管理モデルのコア コンポーネントであるアセット権利の指定申し立ての概要について説明します。

アセット

アセットとは知的財産です。YouTube では、次の種類のアセットが認識されます。

  • 楽曲
  • 映画
  • ミュージック ビデオ
  • サウンド レコーディング
  • テレビ番組のエピソード
  • ウェブ動画

すべてのアセットには、アセットを識別して説明するメタデータが関連付けられている必要があります。メタデータを使用して、(検索インターフェースや API などを介して)アセットを見つけることができます。YouTube はメタデータを使用して、アセット カタログ内の重複を排除することもできます。アセットのメタデータは、コンテンツ マネジメント システム(CMS)に表示されるだけでなく、YouTube ウェブサイトやその他の YouTube データを使用するアプリケーションで YouTube ユーザーにも表示される場合があります。

アセットには他にも次のような重要な特性があります。

  • 所有権情報により、アセットを所有する当事者と、各所有者が所有権を申し立てている地域を確認できます。そのため、異なる地域で異なる当事者が同じアセットを所有できます。また、楽曲アセットは部分所有権をサポートしており、所有者は地域ごとに所有する楽曲の割合を指定できます。

    アセットの所有者が同じ地域でアセットの権利を所有し、管理していることがよくあります。

  • 参照マテリアルとは、アセットのデジタルコピー、またはアセットの ID ファイル(フィンガープリント)です。参照マテリアルを使用すると、YouTube はユーザーまたはパートナーがアップロードしたコンテンツとアセットを自動的に照合できます。

    1 つのアセットに複数の参照ファイルを含めることができます。たとえば、1 つのアセットにアスペクト比が 16:9 と 4:3 の別々の参照ファイルがあるとします。

  • アセットには他のアセットを埋め込むことができます。エンべディングは、あるアセットを別のアセット内に表示して、新しい参照マテリアルを作成すると発生します。たとえば、サウンド レコーディング アセットには必ず楽曲アセットが埋め込まれています。ただし、同じ楽曲を複数のサウンド レコーディングで使用し、それぞれが異なるアセットを構成する場合があります。

    この考え方は、堅牢な著作権管理システムに不可欠です。YouTube では、埋め込まれたアセットとそれに関連する権利を認識することで、すべてのコンテンツ所有者と管理者が、アセットが他のコンテンツに含まれている場合でも、アセット��ポリシーを設定できるようにしています。

下の図は、YouTube のアセットモデルを示しています。

権利認定

権利の指定は、アセットの再生や使用に関するルールとパラメータを定義します。権利の指定は、アセットの所有者または管理者がアップロードする動画コンテンツ、別の YouTube パートナー、YouTube ユーザーがアップロードした動画に適用できます。

権利の指定では、その権利所有者に付与されている管理権限と、アセットを含む動画コンテンツに適用するポリシーを指定します。一方、ポリシーは、操作と、その操作を実行するタイミングを説明する一連の条件の両方を指定します。

権利の指定は、次の 4 つの要素で構成されます。

  • 権利管理者は、特定の国または地域のアセットにポリシーを設定します。管理者は、権利所有者である場合も、権利所有者の代理を務める別の当事者である場合もあります。前述のとおり、通常、アセット所有者は自身のコンテンツの権利を管理します。

  • 権利では、管理者がアセットのポリシーを管理する状況を説明します。YouTube では、ほとんどの種類のアセットについて、YouTube または YouTube コンテンツを使用するアプリケーションでコンテンツの配信に関連するすべての権利を権利管理者が管理していると想定しています。

    場合によっては、アセットの権利管理者が、そのアセットに含まれる埋め込みアセットのポリシーも制御していることがあります。たとえば、映画制作会社は通常、映画で使用されているサウンド レコーディングの権利を消去します。

    ただし、アセットの権利管理者が、そのアセットに含まれる埋め込みアセットの権利を管理できない場合もあります。たとえば、サウンド レコーディングの権利管理者は、サウンド レコーディングに埋め込まれた楽曲の権利も管理できない場合があります。このような場合、YouTube はサウンド レコーディング アセットを収益化できるのは、楽曲の権利管理者が楽曲を収益化するためのポリシーも指定している場合のみです。権利管理者が別のポリシーを指定している場合は、より保守的なポリシーが適用されます。

  • アクションは、コンテンツが権利指定のルールに一致した場合に YouTube がコンテンツをどのように処理するかを決定します。YouTube では、次のアクションをサポートしています(最も保守的なものから順に記載しています)。

    • ブロック – YouTube はコンテンツが YouTube の公開ウェブサイトに表示されないようにします。
    • トラック – YouTube のウェブサイトに表示されます。YouTube がコンテンツから収益を受け取ることはありませんが、権利所有者がコンテンツを追跡できるよう、コンテンツを報告し���す。
    • 収益化 – YouTube のウェブサイトに表示されます。YouTube は、広告を表示するなどしてコンテンツを収益化できます。コンテンツは権利所有者と YouTube との収益分配契約に含まれています。

    権利所有者は、アクションの条件を指定することもできます。たとえば、特定の地域では一致するコンテンツを収益化したり、アセットの一定割合以上に一致する動画を収益化したりするように YouTube に指示できます。ポリシーはアセットごとに設定できます。

  • ルール(条件)は、権利所有者がアセットをどのように管理するかを説明するもので��。著作権で保���され����ンテンツを YouTube でどのように取り扱うかは、アクションと併せて一連のルールによって決定されます。そのためには、著作権者がそのコンテンツを YouTube 上で利用できるようにするかどうかとその方法を指定します。

    ポリシーでは、次のタイプの条件を指定できます。

    • ポリシーは、権利管理者、別の YouTube ユーザー、またはその両方によってアップロードされた、申し立てを受けたコンテンツのいずれかに適用できます。権利管理者がアップロードしたコンテンツに適用されるポリシーは「利用ポリシー」と呼ばれ、ユーザーがアップロードしたコンテンツに適用されるポリシーは「一致ポリシー」と呼ばれます。

    • 一致条件は、申し立てが行われる可能性のあるコンテンツが、特定の方法でアセットの参照マテリアルと一致する場合にのみ適用されるルールです。一致条件を適用できるのは、YouTube の Content ID システムにより権利所有者に代わって自動的に申し立てが行われているコンテンツのみです。YouTube では、アップロードされたコンテンツに対して次の一致条件をサポートしています。

      • 一致タイプ - コンテンツがアセットの参照マテリアルの音声コンポーネント、映像コンポーネント、またはその両方に一致するかどうかを表します。
      • 所有権 - 管理者が権利を所有しているコンテンツの割合。
      • 一致長 – アセットの参照マテリアルに一致するコンテンツ セグメントの長さ。

    • 視聴条件(ユーザー条件)は、動画を視聴しようとしているユーザーの特定の特性に応じて適用されるルールです。YouTube では、次の視聴条件がサポートされています。

      • ユーザーの地域 - ユーザーがコンテンツを視聴している、または聴いた地域。
      • 視聴プラットフォーム - ユーザーがコンテンツを視聴するために使用するメディア。動画をすべてのプラットフォームに配信するか、収益化対象のプラットフォームにのみ配信するかを選択できます。
      • 視聴場所 - ユーザーがコンテンツを視聴しようとしているウェブサイト。権利所有者は、コンテンツを特定のウェブサイトにのみ埋め込めるようにすることができます。YouTube は現在、申し立てごとに YouTube 以外のウェブサイトにコンテンツを埋め込むことができるオプションをサポートしています。また、YouTube では、アカウント単位で特定のウェブサイトのみに埋め込みを有効にする機能もサポートしています。

権利指定の取り扱い

YouTube による権利の申告の取り扱い方法は次のとおりです。

  • 1 つのアセットに複数の権利を指定することはできますが、各権利の指定は 1 つのアセットに関連付けられます。

  • 権利の指定は、パートナーがアップロードしたコンテンツとユーザーがアップロードしたコンテンツに対し、申し立て手続きの際に適用されます。

  • 権利の指定は、特定の地域内でのみ適用できます。たとえば、米国でアセットを管理する権利所有者は、そのアセットに一致する申し立てを受けたコンテンツが他の国でどのように処理されるかを指定しません。

  • 1 人の管理者が、さまざまな地域の権利所有者に代わってアセットを管理できます。

  • コンテンツを配信するために YouTube が取得する必要がある権利は、コンテンツの種類によって異なります。そのため、YouTube は 1 つのコンテンツを表示するために複数の権利管理者との契約が必要になる場合があります。たとえば、音楽出版社はさまざまな種類の権利を管理しており、その中には音楽レーベル、演奏権管理団体、著作権管理団体などの第三者が管理しているものもあります。

  • 権利の指定では、埋め込みで使用するかスタンドアロンで使用するかに応じて、アセットに異なるルールを定義できます。

  • 1 つの権利指定で、同じルールセットを異なるアクションに関連付けることはできません。たとえば、一致時間が 30 秒を超える場合は申し立てを受けたコンテンツが収益化されるというルールと、一致の長さが 30 秒を超える場合に申し立てを受けたコンテンツを追跡するという別のルールを、権利指定に指定することはできません。2 つのルールが同じ条件セットに対して異なるアクションを指定しているため、この例は無効です。

  • ただし、権利の指定では、一致時間が 30 秒未満の場合に申し立てを行ったコンテンツを収益化するルール、一致時間が 30 秒を超える場合に申し立てを受けたコンテンツを追跡するという別のルールを設定できます。後者の場合、各アクションは異なる条件に関連付けられます。

クレーム

申し立ては、アセットに一致するアップロード済み動画を、そのアセットに関連付けられている権利指定にリンクします。権利の指定では、権利管理者が申し立てに適用するポリシーを指定します。