Das Ende einer Ära - Piranha Bytes muss schließen

Ein weiteres Embracer-Opfer

Das Ende einer  Ära - Piranha Bytes muss schließen - Gothic II
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Free Radical, Volition, Pieces Interactive und dazu unzählige Spiele - Die Liste an Opfern von Embracers rigoroser Sparpolitik ist lang und von prominenten Namen gesät. Und das obwohl das schwedische Unternehmen in den Jahren zuvor auf einer unglaublichen Einkaufstour war und sich unzählige Studios und Lizenzen unter den Nagel riss. Auch das deutsche Studio Piranha Bytes, Macher hinter der Kult-Reihe Gothic, sah sich vor einigen Monaten mit einer ungewissen Zukunft konfrontiert und muss nun leider seine Tore schließen.

Nachdem man in einem Studio-Statement noch den Kampfgeist beschwor und einen neuen Investor finden wollte, musste man wohl Ende Juni 2024 den Betrieb einstellen. Das berichtet die polnische Seite CD-Action und beruft sich dabei auf die Aussagen eines ehemaligen Angestellten. Auf der Website sind auch Bilder des Studios zu sehen, welche leergeräumte Zimmer zeigen, außerdem haben viele Angestellte Piranha Bytes bereits verlassen, so die nicht näher benannte Quelle weiter.

Eigentlich habe man schon an einem neuen Projekt gearbeitet. Das Dark Fantasy-Spiel sollte in der Unreal Engine 5 entstehen und Ähnlichkeiten zu Gothic haben. Ende 2023 habe man sich sogar noch mit Verbesserungen der Animations- und Beleuchtungstechnik beschäftigt - einem Aspekt, den viele Spieler*innen häufig kritisierten. Ein offizielles Statement des Studios zur Schließung gibt es leider nicht.

Erst gestern verkündeten die ehemaligen Piranha Bytes-Veteranen Jennifer und Björn Pankratz die Gründung ihrer neuen Games-Schmiede Pithead Studio.

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Piranha Bytes | 28. Oktober 2003
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