Anton Slashcev

Hlavní město Praha, Česko Kontaktní údaje
7 tis. sledujících uživatelů Více než 500 spojení

Zaregistrujte se a zobrazte si profil

Pár slov o mně

Co-founded 2 game companies: Unlock Games and Dino Games, where created and launched…

Články od Anton

Příspěvky

Pracovní zkušenosti a vzdělání

  • Playhero

Zobrazit úplné pracovní zkušenosti uživatele Anton

Podívejte se na jejich pracovní pozici, délku zaměstnání a další.

nebo

Kliknutím na tlačítko Pokračovat a připojit se nebo se přihlásit vyjadřujete souhlas s podmínkami uvedenými v dokumentech Smlouva s uživatelem, Zásady ochrany soukromí a Zásady pro soubory cookie LinkedIn.

Projekty

  • Goblins Dice

    Goblins Dice is a small PVP super casual game that was made as a part of a 48-hour game jam.

    I led the team of 6 people and was responsible for game design & scripting (and ordering pizza).

    Zobrazit projekt
  • Collect Humans 3D

    Just for fun in spare time made a hypercasual game Collect Humans 3D with a small team. D1 retention = 35%.

    Zobrazit projekt
  • Gnosis

    -

    Gnosis: The Hidden Lore is an episodic game in an animated comic style, narrating the confrontation between mages existing in secret in our world.

    My duties: Development of the game format and overall vision, creation of plot
    and setting, writing a screenplay, design of game mechanics and puzzles,
    directing scenes and video editing, management of a small team of six people

    Zobrazit projekt
  • Greed, Wolf & Farm (pet project)

    -

    Greed, Wolf & Farm is a concept of casual cooperative fast-paced strategy with “non-zero-sum”.

    My duties: Pretty everything from coming up with the initial idea to developing game rules and prototyping it in the game engine. I also defined the visual style, though didn't draw the concepts myself.

    Zobrazit projekt
  • Homescapes

    -

    Top 10 grossing mobile F2P match-3 game with a strong story and meta-motivation.

    My duties: Narrative design, leading the creation of new expansions; story and characters development, working closely with the art department.

    Zobrazit projekt
  • Without Memory

    -

    Without Memory is an interactive thriller that takes place in three parallel worlds, and the player's choices made in one universe affect the events happening in the other two.

    My duties: Creating a game setting, writing a script and dialogues, forming a visual
    style, directing shooting in Motion Capture, casting and work with actors,
    cooperation with cinematic artists on cameras, business planning, compiling
    specifications for outsourced teams.

    Zobrazit projekt

Podívejte se na úplný profil uživatele Anton

  • Zjistěte, koho společně znáte
  • Nechte se představit
  • Kontaktujte uživatele Anton
Zaregistrujte se a zobrazte si úplný profil

Další podobné profily

Získejte nové dovednosti pomocí těchto kurzů