Final Fantasy 14 si při grafickém vylepšení zachovává nechvalně proslulé low poly hrozny

Šťavnaté

Nechvalně proslulé low poly hrozny ve hře Final Fantasy 14 zůstaly nedotčeny, přestože zbytek hry byl po vydání rozšíření Dawntrail výrazně graficky vylepšen.

Jak informoval server Game Spark a přeložil Automaton, vývojářské studio Square Enix pokračuje v zaběhnutém vtipu, který začal v roce 2022, kdy vydalo rozšíření Endwalker. Toto oblíbené rozšíření bylo chváleno ve všech směrech s jednou malou výjimkou: směšnými kostičkovanými hrozny, které se nacházejí v jedné z map.

Nechvalně proslulé low poly hrozny ve hře Final Fantasy 14.
Nechvalně proslulé low poly hrozny ve hře Final Fantasy 14.

Mezi komunitou hráčů Final Fantasy 14 se tyto hrozny okamžitě staly mémem a dokonce i společnost Square Enix se nakonec do tohoto vtipu zapojila a na fanouškovských festivalech Final Fantasy, které se konaly v roce 2023, rozdávala sběratelské předměty inspirované tímto hroznem.

Dva roky po jejich uvedení vydal Square Enix spolu s nejnovějším rozšířením Dawntrail i zásadní grafickou úpravu masivně multiplayerové online hry. Někteří fanoušci se tak trochu obávali, že příšerné, ale oblíbené hrozny pohltí grafika ve vysokém rozlišení, ale to se naštěstí nestalo.

Zatímco vše ostatní včetně listů kolem hroznů bylo aktualizováno do pěkné nové grafiky, fanouškům se uleví, že hrozny zůstaly prakticky nedotčeny. Jejich barva je o něco světlejší, ale stále, ať už v dobrém či zlém, vyčnívají jako pěst na oko.

Dawntrail dorazil 2. července 2024 spolu s rozsáhlou aktualizací Version 7.0, i když ne bez problémů. Režisér Final Fantasy 14 Naoki Yoshida se omluvil za problémy, které rozšíření obsahuje a mezi něž patří i závažná chyba na Xboxu, která při přechodu mezi lokacemi zcela zastaví hraní.

Vedle chyb a grafické aktualizace přidal Dawntrail nové oblasti, úkoly, zlepšení kvality života, obrovský grafický upgrade a povolání Viper a Pictomancer


Líbí se vám naše tvorba? Sledujte nás na sociálních médiích, aby vám neunikl žádný článek: Facebook, Instagram, Twitter, Threads.

Pro IGN původně napsal RYAN DINSDALE z IGN US.

V tomto článku
  • Platforma