¿QUÉ ES CIVILIZATION?
Desde 1991, la galardonada serie de juegos de estrategia por turnos Civilization ha desafiado a los jugadores a guiar una civilización a través de la historia y construir un imperio que resista el desafío del tiempo. Los jugadores asumen el papel de un famoso líder histórico, tomando todas las decisiones económicas, políticas y militares cruciales mientras siguen uno de los múltiples caminos hacia la victoria.
![Sid Meier's Civilization Sid Meier's Civilization](https://cdn.statically.io/img/assets.2k.com/1a6ngf98576c/3qP5RYvTNOW4ln07tmrorn/5a5d8b53639451d23ab8e5b0a7de3076/Civ_Migration_Homepage_What_is_Civ_1920x1080.jpg)
NOTICIAS
2016: Civilization VI introduce nuevas formas de interactuar con tu mundo. Las ciudades ahora se expanden físicamente por el terreno, la investigación en Cultura y Tecnología desbloquea nuevos potenciales de crecimiento, y los líderes rivales -algunos de los cuales pueden elegir entre varias Personas- persiguen sus propias agendas basándose en sus rasgos históricos.
![CIVILIZATION 6 CIVILIZATION 6](https://cdn.statically.io/img/assets.2k.com/1a6ngf98576c/01BEwdXwNWQ1usU2K9dT4v/5f5016049c8a96b63a160c8761ccccfc/2KGMKT_CivilizationVI-GS_Game-Image_Pa_01__1_.jpg)
2010: Las ciudades-estado, el bombardeo a distancia y las baldosas hexagonales del mapa son solo algunas de las características persistentes y que cambian el juego introducidas en Civilization V. Las unidades, edificios y habilidades de líder únicas hacen que cada civilización sea más distinta que nunca.
![CIVILIZATION 5 CIVILIZATION 5](https://cdn.statically.io/img/assets.2k.com/1a6ngf98576c/3cbpLvz6RVLWFRtrzeRXsm/13c012e3d9503e1e0503a76e9c7285b6/civ-5bnw_screen13__1_.jpg)
2005: Anunciado como uno de los mejores juegos de su época, Civilization IV fue el primero en incluir religiones que podían extenderse por el mapa y grandes personajes con habilidades exclusivas de su clase. Civilization IV también permitía a los jugadores elegir diferentes líderes para algunas de las civilizaciones.
![CIVILIZATION 4 CIVILIZATION 4](https://cdn.statically.io/img/assets.2k.com/1a6ngf98576c/6fmkihDRB0QLDqSWoUQLZc/4b7b7168f64c8b2bd142b1abb18e8cc2/civ-4_screen10.png)
2001: La introducción de las victorias mediante la Cultura y la Diplomacia en Civilization III ofreció a los líderes nuevas y atractivas formas de jugar. También debutaron en Civilization III recursos estratégicamente importantes, poderosas unidades específicas de la civilización y formas adicionales de gobierno.
![CIVILIZATION 3 CIVILIZATION 3](https://cdn.statically.io/img/assets.2k.com/1a6ngf98576c/13dMkOzfo93j8q43mqzSNl/c9ec59c4c5b8997902ad2d89117bba7d/civ-3_screen9.png)
1996: Partiendo de las bases asentadas por el primer juego, Civilization II introdujo nuevas consideraciones estratégicas y un arsenal ampliado de unidades de combate. Civilization II fue también el primer juego de la serie en emplear la ahora familiar perspectiva isométrica.
![CIVILIZATION 2 CIVILIZATION 2](https://cdn.statically.io/img/assets.2k.com/1a6ngf98576c/bOfP65OFODR4YLYtQoE0i/dbbaaa9d0f3e18f991a2331bdaca1555/1__1_.png)
1991: Diseñado por Sid Meier y Bruce Shelley, el Civilization original se considera uno de los juegos de estrategia por turnos más influyentes de la historia. Civilization se lanzó con muchas características innovadoras y un arrollador marco estratégico que persiste en la serie hasta nuestros días.
![CIVILIZATION CIVILIZATION](https://cdn.statically.io/img/assets.2k.com/1a6ngf98576c/6AeKc7OlSMyEuiZ6PEnSl1/d6c1aa32af976330fc3fa2810dd3376b/Civ_Migration_Homepage_Civ01_Picture_1920x1080.jpg)