Batman Arkham Wiki

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L'Asile d'Arkham (officiellement nommé The Elizabeth Arkham Asylum for the Criminally Insane) est le lieu où se déroule les événements de Batman: Arkham Asylum ainsi qu'un lieu omniprésent dans l'Arkhamverse.

Description[]

L'asile d'Arkham est un complexe de plusieurs bâtiments situé sur une île. Constitué de cinq bâtiments dont le bâtiment principal, les soins intensifs, au centre de l'île et à l'est, se situe les jardins botaniques ainsi que le manoir d'Arkham tandis à qu'à l'ouest se situe le pénitencier ainsi que le centre médical. L'entrée est située au nord de l'île. Une cave est également située au sud de l'île, endroit parfaitement reclus pour que Batman y cache une Batcave. Différentes cours relient les bâtiments.

L'extérieur des bâtiments sont assez anciens et détériorés tandis que l'intérieur est moderne et tout équipé afin d'accueillir les patients dans les meilleures conditions. WayneTech en est d'ailleurs l'un des principaux fournisseurs d'équipements. Ils ont fournis les portes de sécurité, inventées par Lucius Fox.

Histoire[]

Passé[]

L'asile d'Arkham est fondé par Amadeus Arkham, en hommage à sa défunte mère, qu'il euthanasia pour démence. Il fonde le complexe sur le terrain du manoir familial. Il traite le premier patient, Martin Hawkins, ayant tué sa fille et sa femme, mais après avoir été jugé apte à se déplacer librement, il tue la secrétaire d'Amadeus et dégrade dans les jardins botaniques le mémorial de la famille d'Amadeus. Plusieurs tragédies pousse Amadeus à bout et lors d'une séance d'électrochoc, il a raison de Hawkins, Armadeus devient fou et est lui-même interné dans son établissement dans lequel il y meurt. Il est inhumé dans le cimetière près des jardins.[1]

Avec les années, l'asile est agrandit avec de nouveaux bâtiment, tel que le pénitencier. L'asile est fermé à un certain moment, possiblement en raison de l'envoie des criminels dans la prison de Blackgate.[2]

Batman: Arkham Origins[]

Cependant, l'asile étant fermé et Quincy Sharp veut le rouvrir suite à une conversation qu'il a eu avec Shiva. Le soir du réveillon de Noël lorsque le Joker s'introduit à deux reprises dans la prison de Blackgate provoquant la mort du commissaire de police et une émeute, il passe à la radio, en profite pour faire la propagande de l'établissement et les biens faits d'une réouverture. Dans un débat à la radio, Sharp exprime également l'idée que pour lui les événements de la nuit ne sont pas dus à Batman ou à une police surpassée mais à la prison de Blackgate qui n'est pas l'endroit adapté pour accueillir des patients fous. Il veut donc tout faire pour rouvrir l'asile, s'engageant même à y travailler et à se rendre au conseil municipal voire le gouverneur pour faire ouvrir cet asile.[2]

Après Batman: Arkham Origins[]

Blackgate est, suite aux événements de Noël, déclarée inapte à accueillir des criminels fous. Une fois réouverte, l'asile est déclaré centre psychiatrique numéro un pour la réhabilitation dans l'État. Il a également la réputation d'avoir les pires profils criminels entre ses murs.[1]

Il est développé pour devenir un centre psychiatrique de 500 lits. Quelques années avant la grande fête du Joker, il est propose un progamme pour accueillir des étudiants internes de l'Université de Gotham afin qu'ils gagnent en expérience. L'asile a son propre site internet, ArkhamCare, qui est la face publique de l'asile et permet de dénoncer de potentiels patients.[1]

De nombreux criminels sont transférés de la prison de Blackgate.[3]

Batman: Arkham Knight: Batgirl/Harley Quinn[]

Killer Croc a réussi à s'échappé de l'asile mais il est poursuivi par Batgirl et par Batman. Les deux coéquipiers le capturent et le font enfermer à Arkham, de nouveau.[3]

Dans l'asile, Harleen Quinzel reçoit le verdicte de sa demande de transfert du Joker dans une aile moins sécurisée, elle est refusée. Le Joker insatisfait manipule alors l'interne pour qu'elle fasse les crimes à sa place.

Suite à sa défaite contre Batgirl, le Joker se moque de la défaite de Quinn. Le Joker lui offre une fleur en carte et la manipule encore, en utilisant l'amour qu'elle éprouve à son avantage, pour qu'elle le fasse sortir.[4]

Batman: Assaut sur Arkham[]

Suite à la tentative d'arrêter Eddie Nashton par l'A.R.G.U.S. mit à mal par Batman, Nigma se retrouve à l'asile d'Arkham tout comme sa canne qui contient une clé USB avec des données compromettantes sur l'A.R.G.U.S. lui-même ainsi que les membres passés, actuels et potentiels de l'équipe d'opération clandestine nommée la Suicide Squad.[5]

Les criminels se débrouillent pour rentrer dans l'établissement. Harley en tant que prisonnière, Deadshot en tant que policier qui l'accompagne, Needham en tant que cuisinier tandis que Harkness et Frost entrent en tant que médecin et cadavre respectivement. Ils retrouvent King Shark dans les sous-sols, récupèrent la canne du Sphinx dans la salle des pièces à conviction suite à un combat contre Batman, qui échange d'ailleurs sa place à Black Spider. Frost leur fausse compagnie pour tuer Enigma mais finalement ils se retrouvent tous ensemble pour désactiver les nano bombes. Une fois fait, l'asile est en proie à une émeute provoquée par leurs agissements et par ceux du Joker. L'émeute est contrôlée par Batman et la police, permettant à Batman de poursuivre le Joker et le reste de la Suicide Squad.[5]

Avant Batman: Arkham Asylum: The Road to Arkham[]

Jack White, identité utilisée par le Joker, paye Penelope Young afin qu'elle travaille sur le venin TN-1. Elle finit par comprendre les intentions de son mandataire et arrête tout. Cela pousse le Joker à revenir dans la prison tout en ramenant d'autres criminels afin de préparer une grosse attaque dans l'asile.[1]

Batman: Arkham Asylum: The Road to Arkham[]

Le Joker, capturé et étant sur le point d'arrivé, Sharp se tient prêt à l'accueillir tandis que Quinn injecte un produit à Bane pour qu'il reste silencieux.[6]

Batman: Arkham Asylum[]

La capture du Joker étant jugée trop facile par Batman, il décide d'y pénétrer et surveiller la situation. Le Joker s'échappe et dirige l'asile grâce à Harley. Batman commence par sauver des gardes de Victor Zsasz puis doit sauver Gordon, en vain. Il quitte alors les soins intensifs.[1]

La Batmobile, garée depuis son arrivée, déclenche une alerte, permettant au Dark Knight de reprendre la piste de Gordon qui le mène dans le centre médical où il doit sauver quatre médecins. Après ce sauvetage, il est attaqué par l'Épouvantail qui défait. Il sauve James Gordon des mains d'Harley Quinn mais doit affronter Bane. Il attire le colosse dans la cour et l'envoie dans le fleuve avec sa Batmobile.[1]

Désormais au courant des recherches de Young, il recupère les informations trouvées par Oracle dans la Batcave située dans une grotte de l'île. Il a donc une nouvelle mission, protéger les recherches de Young du Joker. Il se rend au manoir d'Arkham dans lequel il détruit les notes de la docteur. Il réaffronte Crane puis sauve Young des griffes de Victor Zsasz. Elle ouvre alors le coffre du bureau de Sharp qui explose, tuant la médecin sur place et assommant Batman.[1]

Revenu à lui, Batman voit Harley qui lui parle et frappe le directeur de la prison, cela permet à Batman de suivre une nouvelle piste, celle du directeur. Il est contraint de le sauver car il nécessite les données biométriques de l'homme pour ouvrir les portes de sécurité WayneTech.[1]

Pouvant désormais contourner les portes de sécurités avec le générateur de fréquence, il vainc l'acolyte du Joker et se dirige vers la fabrique de toxine du Joker. Détruite, il lui faut désormais un antidote. Il convainc Poison Ivy de l'aider. Elle lui indiquer trouver des spores pour en faire dans le repaire de Killer Croc. Il s'y rend mais en chemin il est attaqué par Crane qui bat, à l'aide de Croc qui l'attaque dans les égouts. Batman s'engouffre dans le repaire du crocodile, récupère les spores et retourne dans sa Batcave pour fabriquer l'antidote. Cependant, les plantes d'Ivy ont été touchées et grossissent jusqu'à son repaire. Batman affronte alors la femme.[1]

Le Joker a fini de préparer sa fête, il invite le héros à le rejoindre. Batman le retrouve, affronte le Clown qui s'injecte le venin mais perd contre le Chauve-souris.[1]

La nuit à Arkham est alors finie pour Batman, le Gotham City Police Department reprend le contrôle de l'asile. La radio de la police parle alors d'un braquage de banque par Double-Face nécessitant Batman qui y part en Batwing.[1]

Dans la baie de Gotham, alors que Batman passe au-dessus, une caisse de Titan flotte et Killer Croc s'y accroche.[1]

Batman: Arkham City (comics)[]

Six mois après, Harley en cellule entend des rumeurs de la part des gardes sur l'état de santé du Joker.[7] Elle se déguise en garde et lorsque des gardes peu scrupuleux tentent de tuer le Joker, elle les tue et fuient avec. De son côté, Aaron Cash est contraint d'envoyer Jimmy Briggs à Arkham City.[8]

Batman: Arkham City Digital Chapter[]

L'Homme-mystère est toujours enfermé à Arkham. Il recoit l'aide de The Broker puis s'en enfuire et rejoindre Arkham City.[9]

Bane est à Arkham City et se souvent de son périple après avoir été projeté dans la rivière de Gotham.[10]

Suicide Squad: Kill the Justice League[]

Lorsque Waller monte une seconde équipe pour sauver le monde, elle mène les membres dans la prison où elle les briefe.[11]

Localisation[]

L'asile d'Arkham est situé à l'est de la ville de Gotham City. Isolé, sur le terrain de la propriété des Arkham.

Lieux connus[]

  • Centre médical
  • Jardins botaniques
  • Manoir d'Arkham
  • Pénitencier
  • Soins intensifs

Résidents[]

Personnels[]

Chefs[]

Médecins[]

Gardes[]

Techniciens[]

Prisonniers[]

Soins intensifs[]

Pénitencier[]

Incarcération extrême[]

Manoir d'Arkham[]

Centre médical[]

  • Martin Hawkins (décédé)

Autres patients[]

  • Ventriloque/Arnold Wesker
  • Apparition dans l'Arkhamverse[]

    Anecdotes[]

    • Avant les événements de Batman: Arkham Asylum, Jason Todd a été kidnappé et torturé par le Joker dans l'asile, à ce moment-là déjà ouvert mais dans une aile encore abandonnée. L'aile précise reste inconnue bien que cela pourrait être dans la cellule d'Amadeus, expliquant les symboles et écritures au sol. Dans Batman: Arkham VR, l'arrière-plan semble être celui du centre médical. Cependant, il y a aussi une rangée de barres électriques à l'extérieur du centre médical, seulement visibles sur les écrans de sécurité.
    • Les cheminées des soins intensifs ne sont pas revu dans Batman: Arkham City et Batman: Arkham Origins, faisant une erreur de continuité inexpliquée.

    Galerie[]

    Images promotionnelles[]

    Batman: Arkham Asylum[]

    Batman: Return to Arkham - Arkham Asylum[]

    Suicide Squad: Kill the Justice League[]

    Images provenant des œuvres[]

    Batman: Arkham Asylum[]

    Batman: Assaut sur Arkham[]

    Batman: Arkham City[]

    Batman: Arkham Knight: Batgirl/Harley Quinn[]

    Concept art[]

    Voir aussi[]

    Batman Arkham City02
    Lieu des événements du jeu suivant et prison
    Prison de Blackgate01
    Autre prison de l'univers

    Références[]

    Liens externes[]

    Navigation[]

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