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『レッド・デッド・リデンプション2』の主人公役俳優、撮影で“太ももパンパンになった”とこぼす。ロックスターの「しゃがみ走り」への執念
ニュース
対話カード+学園ループADV『春待ちトロイダル』コンソール版8月16日発売へ。離島での不可解な事件をクラスメイトとの対話で解決する、卒業までの繰り返す10日間
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ヤドカリソウルライク『Another Crab’s Treasure』、売上50万本突破。“圧倒的に好評”なコミカル不穏本格アクションの勢い止まらない
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『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D、カードゲーム「クイーンズ・ブラッド」の次回作続投の可能性明かす。“新しい形”にできないか検討中
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『Dead by Daylight』、『Five Nights at Freddy’s』とのコラボ発表。2025年夏実施へ
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和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
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『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
レビュー・インプレ
『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
レビュー・インプレ
『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
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元2K Games開発者ステルスゲーム『EVOTINCTION』は、とにかく「AIの挙動」にこだわった。長い時間をかけて作り出した小島秀夫氏へのラブレターステルスゲーム
インタビュー
『龍が如く8』のハワイエリアの3D素材はすべて新規で作成、しかもサイズは過去最大。背景チームがハワイを再現するために頑張ったことを訊いた
インタビュー
「1曲」のためのミュージックビデオゲーム『nerd: tracing dayline』は、『ポケモン』MV「GOTCHA!」のような体験を目指して作られている。開発者インタビュー
インタビュー
『龍が如く』のおなじみの街は、作品によってどう変化しているのか?背景チームに訊いた、過去作品素材の改善と調整の塩梅
インタビュー
巨大な手が街を破壊するリズム物語ゲーム『Starstruck 時をつなぐ手』開発者インタビュー。今までまったくなかったゲームの完成を目指して
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高機動メカアクションシューティング『Mecha BREAK』はメカの個性がド強い。“激強個性機体”がぶつかり合い勝ってさらにトガれる
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『ヘブンバーンズレッド』は、「困難な現代を生きる人々」に捧げる泣きゲーの進化系。ライブサービス型のゲーム形態だからこそ生み出せる新たな表現
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のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
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『ペーパーマリオRPG』リメイク版では、誰もビビアンを「男」とは言わない。“女性として生きたい”ビビアンの想いに向き合った新たな表現
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『原神』ユーザーが、『原神』と『鳴潮』を比較してみた。プレイして見えてきたこと
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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ヤドカリソウルライク『Another Crab’s Treasure』、売上50万本突破。“圧倒的に好評”なコミカル不穏本格アクションの勢い止まらない
Hideaki Fujiwara
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2024-08-06 11:42
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『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D、カードゲーム「クイーンズ・ブラッド」の次回作続投の可能性明かす。“新しい形”にできないか検討中
Hideaki Fujiwara
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2024-08-06 09:19
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麻雀TPS『Call of Ponchy: Mahjong Warfare』発表。銃火器とバットを用いる変則麻雀、銃撃戦しつつ牌を集めて役を作る
Taijiro Yamanaka
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2024-08-05 19:54
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WW2潜水艦シム『UBOAT』長き時を経て正式リリース、Steam版は過去最高の賑わいに。オート/マニュアルお好み調整できるリアリズム重視潜水艦生活
Akihiro Sakurai
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2024-08-05 19:36
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『Fate/Grand Order』公式、アペンドスキル追加について謝罪。聖晶石120個配布に加えて、アペンドスキル切り替え機能実装などで対応へ
Keiichi Yokoyama
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2024-08-05 19:21
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Nintendo Switch版『ドカポン!怒りの鉄剣』パッケージ版品切れ続出。“お下劣表現”もほぼ健在のリマスター、売上好調模様
Hideaki Fujiwara
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2024-08-05 18:16
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麻雀ローグライク『Aotenjo』体験版配信開始。『Balatro』から影響、牌で役を作りアイテム発動コンボで点数青天井ゲーム
Taijiro Yamanaka
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2024-08-05 18:01
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PS5/PS4向けPS Plusゲームカタログ、7月は「追加タイトルが先月の約半分しか遊ばれなかった」との分析報告。『レムナント2』など人気タイトル追加も、全体は振るわず
Sayoko Narita
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2024-08-05 17:36
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PS5/PC向け注目作『Phantom Blade Zero』開発元、スタッフが“誰もXboxを求めてない”と語ったとの報道に反応。スタジオの意見じゃないし、どのプラットフォームも除外はしていない
Taijiro Yamanaka
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2024-08-05 15:55
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世界創造・観察ゲーム『ファンタジーマップシミュレーター』発表、Steamで9月4日早期アクセス配信へ。“デスクトップ壁紙化”で放置ゲーム風にも遊べる架空歴史見守りシム
Hideaki Fujiwara
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2024-08-05 15:33
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大人気ストリーマー、「『Bloodborne』をリメイク・移植してほしい」と猛アピール。狩人コスプレ&部屋ごと“ブラボ風”にしつつ、30時間ぶっ続け配信
Hideaki Fujiwara
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2024-08-05 13:34
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高機動メカアクション『Mecha BREAK』Steam向けベータテスト、盛況スタート。実況配信でもさっそく人気なメカカスタマイズ対戦アクション
Hideaki Fujiwara
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2024-08-05 10:26
ニュース
『Fate/Grand Order』第2部終章ついに2025年実装へ。スペース・エレシュキガル登場や天井改修やアペンドスキル追加など、9周年情報盛りだくさん
Keiichi Yokoyama
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2024-08-04 18:33
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『Fate/EXTRA』リメイク作『Fate/EXTRA Record』PS4/PS5/Nintendo Switch/Steam向けに2025年発売へ。発売時期や対応ハードなど固まる
Keiichi Yokoyama
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2024-08-04 17:16
インタビュー
「1曲」のためのミュージックビデオゲーム『nerd: tracing dayline』は、『ポケモン』MV「GOTCHA!」のような体験を目指して作られている。開発者インタビュー
Keiichi Yokoyama
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2024-08-04 12:54
ニュース
刑務所運営シム『Prison Architect 2』、発売を「無期限延期」へ。まだ出せないクオリティのため、予約は返金へ
Sayoko Narita
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2024-08-03 17:32
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『キングダム ハーツ』シリーズ、Steam版リリースで人気再燃。“全部入り”版が米国ベストセラーチャート3位に輝く
Jun Namba
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2024-08-03 16:50
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『FGO』、「水着イベント2024」は8月14日から開催へ。まさかの水着シエル実装、新水着サーヴァントや新規霊衣などイベント情報も公開
Keiichi Yokoyama
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2024-08-03 16:16
ニュース
『Fate/stay night REMASTERED』Nintendo Switch/Steamにて8月8日発売へ。「Fate」の原点が、HDリマスターされて蘇る
Keiichi Yokoyama
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2024-08-03 14:10
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『Fate/hollow ataraxia REMASTERED』Nintendo Switch/Steam向けに発表。繰り返す4日間の日常ともう一つの聖杯戦争が、リマスターされて現行機へ
Keiichi Yokoyama
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2024-08-03 14:10
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『Dead by Daylight』年内のアプデ計画を発表。“フィニッシャー・モリ”の正式実装、キラーやパークを順次調整などいろいろ予定
Akihiro Sakurai
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2024-08-03 13:49
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一人称視点大作RPG『Avowed』来年2月18日発売へ。プレイヤーの“ゲーム積みすぎ”予防のため来年に延期
Jun Namba
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2024-08-03 13:30
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
Tamio Kimura
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2024-04-28 12:12
基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』を紹介。日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれるアプリ。
『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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2024-02-28 12:05
モバイルゲームを“超越”するとは何か? ――同業ゲーム開発者が考察、『リネ2M』に見るモバイル3D表現の最先端
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2021-04-02 18:30
「Unity」はセッションとブース展示を通してコミュニティに様々な価値を還元。GTMF 2017登壇者、伊藤周氏は講演で何を語る
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2017-06-13 12:57
Steamで勢い増すゲーム会社Gamera Gamesにその正体を訊いた。『Dyson Sphere Program』をどのように送り出したのか、なぜクローンゲームを発売しないのか
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2022-09-30 12:00
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『レッド・デッド・リデンプション2』の主人公役俳優、撮影で“太ももパンパンになった”とこぼす。ロックスターの「しゃがみ走り」への執念
Kosuke Takenaka
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2024-08-06 12:15
『レッド・デッド・リデンプション2』にて主人公アーサー役を務めたRoger Clark氏がGamologyの動画にて本作の収録における数々のエピソードを振り返った。Clark氏いわく一番大変だったのは「しゃがんで走ること」だったそうだ。
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2024-08-06 12:01
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2024-08-06 11:52
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2024-08-06 09:19