ラスティッド・モス -Switch

プラットフォーム : Nintendo Switch
CEROレーティング: 15才以上対象

32パーセントの割引で¥3,009
参考価格: ¥4,400

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この商品について

  • グラップリングで自由自在にステージを駆け抜けろ!
  • 自由自在に移動する爽快感を楽しもう。銃による攻撃もグラップリングと同様に、 ツインスティック操作で360度全方位を狙えるぞ。 戦略的にステージを探索し、魔女も機械も撃ち抜こう!
  • 本作では、ツインスティックシューターならではの反応力と精密さが求められる。 ライフルやショットガンなど、6種類の個性的な武器を瞬時に持ち替え敵を倒せ! 20種類のアクセサリーを組み替えることで、能力をカスタマイズすることも可能だ。
  • 人類は滅びかけていた。もうじき妖精たちに侵略され、文明は終わりを遂げるだろう。 これまで妖精たちは、仲間の妖精を人間の赤ん坊と入れ替えて人類を欺いていたのだ。 人間に育てられた妖精の子"ファーン"は、人類を終わらせるため相棒のパックとともに旅に出る。 その行く手を阻むのは、妖精から魔法を盗み出し自らを強化した魔女たち――。 さあ自在にステージを駆け巡り、この物語に決断を下せ。

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登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 15才以上対象
  • 言語 ‏ : ‎ 不明
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 21.2 x 14.9 x 3.3 cm; 250 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2024/6/20
  • ASIN ‏ : ‎ B0CXXDKQHB
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ HAC-P-BDBWA
  • カスタマーレビュー:

商品の説明

主人公"ファーン"が使用するグラップルは反動をつけることで様々な場所に移動でき、マスターすればどんな地形も乗り越えられる。
忘れられし廃墟を進むルートは一つではない。グラップリングで苔むした壁や天井につかまり、銃撃で道を切り開きながらボスに挑め!

1.グラップリング主体のスタイリッシュアクション
 自由自在に移動する爽快感を楽しもう。銃による攻撃もグラップリングと同様に、
 ツインスティック操作で360度全方位を狙えるぞ。
 戦略的にステージを探索し、魔女も機械も撃ち抜こう!

2.スキルと戦略性が要求されるゲームプレイ
 本作では、ツインスティックシューターならではの反応力と精密さが求められる。
 ライフルやショットガンなど、6種類の個性的な武器を瞬時に持ち替え敵を倒せ!
 20種類のアクセサリーを組み替えることで、能力をカスタマイズすることも可能だ。

3.プレイヤーの選択で変化するエンディング
 人類は滅びかけていた。もうじき妖精たちに侵略され、文明は終わりを遂げるだろう。
 これまで妖精たちは、仲間の妖精を人間の赤ん坊と入れ替えて人類を欺いていたのだ。
 人間に育てられた妖精の子"ファーン"は、人類を終わらせるため相棒のパ��クとともに旅に出る。
 その行く手を阻むのは、妖精から魔法を盗み出し自らを強化した魔女たち――。
 さあ自在にステージを駆け巡り、この物語に決断を下せ。

商品仕様

【対応言語】日本語、英語、ポルトガル語、スペイン語、韓国語、中国語簡体字、中国語繁体字

型番

HAC-P-BDBWA

(C)faxdoc, happysquared, sunnydaze All Rights Reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.

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カスタマーレビュー

星5つ中3.5つ
4グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2024年7月1日に日本でレビュー済み
機種・種類: Switchエディション: Amazon限定無し
ストーリー面
世界間・雰囲気重視のため、一般的RPGと比較すると曖昧な面が多いのと、主人公がストーリー上人類サイドでなく、かつ9割自分本位な性格ので、感情移入が難しいのが人を選ぶと思われる。
主人公だが、ヒーローではないタイプ

ゲーム性
やりごたえが有って面白かったが、アイテムや強化のゴリ押しの限界が早く、基本トライ&エラーで何度も挑戦する事になる。ある程度プレイスキルが無いとそもそもクリア出来ない可能性が高い。
具体的には、移動、ジャンプ、照準操作、射撃、グラップリングを何処まで同時かつスムーズに操作出来るかで難易度が違う。

グラップリングの照準がシビアで私には難しく感じたが、そもそもマウス操作推奨なので、Switchでの操作は難しいのかも?

難易度をフレキシブルにして飛行モード、オート射撃モード等を入れればクリアは出来るが、かなりヌルゲーになるので出来るだけやらない方が良い。
※私は真ボスと崖登りミニゲームの一部だけ何度チャレンジしても半分も進めなかったのでスキル不足で諦めて試したが、作業以下のヌルゲーになってしまった...。

とはいえエンディングまでのクリアタイムは32時間
別エンディング回収、アイテム収集(飛行モードと攻略サイト使用)までで34時間程でクリア出来たので、ロープアクションに慣れれば楽しめると思う。

ただし、真ボスは武器無効のロープアクション100%の耐久戦なので本気で厳しい。
ロープの反動、長さ、照準をかなり精密に行わないと第1段階の突破も出来ない。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年7月19日に日本でレビュー済み
機種・種類: Switchエディション: Amazon限定無し
左右のスティックを常時使用するアクションなので一般的な同ジャンルの作品とは操作が異なる為、操作の癖が強いです
両手の親指が常にスティックの上にある為、Lまたは↑入力でジャンプする必要があるというのが一番大変だったかなと思います
とはいえ私の場合は4時間ぐらい確認しながら触っていたら慣れました
トゥルーエンドクリア+MAP、アイテムコンプまでは30時間弱

最初は全体的にもっさりとしているイメージでしたがショットガンやロケットランチャーなど反動が生じる装備を手にした辺りから世界が一転……反動を利用した高速移動や空中制御が楽しすぎます
ステージの難易度は高めではありますが、道中で学んでいく基礎テクニックを応用して進んでいけるので他レビューにあるような死に覚えゲーとはまた違うかなと感じました
多分キャラ強化やテクニックが追いつく前に難易度の高いステージに入り込んだのが原因ではないでしょうか

ストーリーは人と妖精の支配する時代が交互に訪れる世界で、人間が妖精の苦手とする鉄を用いて発展していった為に長く続き過ぎてしまっている為、妖精の女王であるティターニアを復活させ人間を滅ぼすのが主人公の目的
おそらく話のベースは海外の妖精伝承で、人をさらい妖精と入れ替えるチェンジリングなどの話も出てきます

シェイクスピアなど小説で描かれることも多く日本人の中でも有名なネタですが、今日の漫画やアニメなどで作られた妖精のパブリックイメージしか知らない場合は衝撃が大きいかもしれませんね
こういった主な世界観説明は各所に設置してある石碑の様なもので描かれており、断片的に取得するものなので少し頭で整理する必要がありますが、文章自体は難しいものは無く1つにつき140文字のSNS程度なので誰でも読めるかなとは思います
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年6月19日に日本でレビュー済み
機種・種類: Switchエディション: Amazon限定無し
爽快感がなくワイヤーアクションがやりにくくミニマップもないのは
遊びにくいと感じた。
また、ボスは無駄にHPが多くキャラや世界観は地味で魅力がないと思った。
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート