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À propos des problèmes de réglage de la luminosité dans les logements

Bonjour à tous, ici Naoki Yoshida, producteur et directeur de FINAL FANTASY XIV.

En conséquence de la refonte graphique implémentée avec la mise à jour 7.0, nous avons reçu un grand nombre de rapports indiquant que régler le niveau de luminosité d'un logement sur "0" produisait un éclairage bien plus clair que d'ordinaire. Il nous a aussi été remonté qu'à l'inverse, sélectionner un niveau de luminosité de "5" donnait désormais un rendu plus sombre. Nous avons examiné les causes possibles afin de trouver un moyen de résoudre ces problèmes.

Je tiens à vous présenter mes excuses pour ce retour tardif, mais également à vous tenir informés de la situation.

Changements majeurs apportés à la gestion de l'éclairage et résolution future de leurs conséquences indésirables

Parmi les nombreux changements inhérents à la refonte graphique de la mise à jour 7.0, la gestion de l'éclairage ainsi que la capacité du jeu à traiter simultanément de multiples sources lumineuses ont été grandement améliorées. Comparé à la mise à jour 6.58, le rendu final est sans conteste supérieur, mais ce changement implique aussi que nous ne pouvions pas restituer les mêmes environnements au pixel près.

Néanmoins, nous avons fait de notre mieux pour que cette évolution soit la plus transparente possible, en cherchant à proposer des paramètres de luminosité des logements proches de ceux de la mise à jour 6.58. Je suis profondément navré que des erreurs soient passées entre les mailles de nos filets.

Avant de détailler les causes de ces problèmes, sachez d'ores et déjà que nous prévoyons de corriger la luminosité des paramètres "0" à "5" pour que l'éclairage des logements soit comparable à ce qu'il était jusqu'à la mise à jour 6.58.

Pour ce faire, nous allons réajuster les paramètres de l'éclairage avec soin et contrôler le résultat avec plusieurs configurations de mobilier différentes, c'est pourquoi nous prévoyons la résolution de ces problèmes pour la mise à jour 7.05. Veuillez nous excuser pour ce délai.

Je suis d'autant plus peiné pour celles et ceux d'entre vous qui ont déjà adapté l'agencement de leurs logements aux paramètres de luminosité actuels. Veuillez garder en mémoire que les correctifs à venir risquent de vous forcer à modifier de nouveau la disposition de vos meubles.

Cause des problèmes et contre-mesures

Le problème d'éclairage trop important est survenu en raison de la conséquente amélioration apportée au traitement de la lumière dans le jeu. Désormais, lorsque le niveau de luminosité d'un logement est réglé sur "0", un effet dit "baked reflections" (reflets "préparés") est automatiquement activé pour améliorer le rendu. Cet effet, qui ne peut être modifié via les paramètres en jeu, est à l'origine des reflets lumineux exagérés constatés.

Quant au phénomène survenant lorsque le niveau de luminosité d'un logement est réglé sur "5", la cause est le changement du traitement de l'éclairage en jeu et les nombreux ajustements effectués en conséquence. Après un équilibrage minutieux entre l'éclairage des personnages et celui des décors, les intérieurs lumineux sont malencontreusement devenus plus sombres qu'auparavant.

Les logements de FFXIV étant un des principaux lieux d'expression de l'ingéniosité, de l'imagination et du sens de l'esthétique de nos joueurs, nous avons décidé de désactiver l'effet "baked reflections" et de revoir les valeurs de luminosité environnante, de façon à retrouver des paramètres s'approchant le plus possible des niveaux "0" à "5" tels que vous les connaissiez.


L'apparence finale du jeu restant dépendante de l'écran utilisé et de ses réglages de luminosité ou de gamma, mais aussi des différences de perception, il sera malheureusement impossible de garantir un résultat visuel identique au pixel près pour chacun d'entre vous.

Cependant, en implémentant un correctif visant à rétablir l'éclairage et les ombres tels qu'ils étaient dans vos logements soigneusement aménagés, nous allons tout mettre en œuvre pour que vous puissiez profiter au mieux de ces derniers dans la pleine mesure de la dernière refonte graphique !

Merci à tous pour votre fidélité, et longue vie à FINAL FANTASY XIV !

Naoki Yoshida

Producteur et directeur de FINAL FANTASY XIV

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